Новость

Авторы Warzone объяснили отсутствие ротации карт — все из-за большого размера игры

Разработчики Call of Duty: Warzone не могут добавить ротацию карт в «королевскую битву» из-за технических ограничений и слишком большого веса игры. Об этом рассказал геймдиректор Activision Blizzard Джош Бридж в интервью на канале TeeP на YouTube.

Как отметил Бридж, основная проблема заключается в большом весе данных Warzone. По словам геймдиректора, «королевская битва» вместе с Call of Duty: Modern Warfare может занимать все дисковое пространство на стандартной версии PlayStation 4. Из-за огромного размера файлов игры при отключении Верданска или Калдеры пользователям бы пришлось каждый раз качать большое обновление, которое сравнимо с полной переустановкой тайтла. Подобные действия могут стать причиной потери аудитории при каждой смене карт.

Ранее Activision Blizzard анонсировала мобильную версию Call of Duty: Warzone. Однако представители компании не сообщили, когда «королевская битва» появится на мобильных устройствах.