Новость

Bethesda о багах в своих играх: «Мы могли бы сделать менее забагованную игру, если бы захотели»

12

Компания Bethesda Softworks считает, что баги не портят общее впечатление от ее игр. О том, что свобода действий игрока является приоритетом при разработке, рассказал глава издательского направления студии Пит Хайнс в интервью порталу GamesIndustry.biz в честь выхода Starfield в раннем доступе.

Пит ХайнсГлава издательского направления Bethesda Softworks

Мы принимаем хаос. Мы могли бы сделать более безопасную, менее забагованную и рискованную игру, если бы захотели. Но мы стараемся стремиться к свободе для игрока. Да, тут и там будут встречаться небольшие баги, где компаньон может встать слишком близко к вам, однако свобода, которую вы получаете, и то, что происходит благодаря ей, — мы это обожаем. Конечно, в игре есть баги. Но портит ли это ваш игровой опыт? Или у вас есть целая занимательная игра, от которой вы не можете оторваться?

Полноценный выход Starfield запланирован на 6 сентября, а ранний доступ стартовал 1 сентября. Ранее ряд СМИ заявили, что в игре почти нет багов и критических ошибок, при этом некоторые блогеры, включая Илью Maddyson Давыдова, раскритиковали тайтл из-за наличия технических проблем.