Один из бывших сотрудников Ascendant Studios поделился мнением о работе над Immortals of Aveum. Оно было опубликовано в материале издания IGN об увольнениях в студии.
Сотрудник, пожелавший остаться неизвестным, рассказал, что, по мнению многих разработчиков, проблемы игры во многом заключаются в бюджете. Стоимость Immortals of Aveum составила около $125 млн, что является крупной суммой для дебютного тайтла. Девелопер подчеркнул, что создание ААА-шутера в условиях современного рынка — «чудовищная идея», особенно с учетом разработки на новом движке Unreal Engine 5 и в рамках новой франшизы. Еще один сотрудник, который продолжает работать в Ascendant, отметил, что шутер провалился несмотря на то, что удовлетворяет многим из запросов геймеров вроде отсутствия микротранзакций, гринда в открытом мире и чрезмерно затянутой сюжетной кампании.
Immortals of Aveum — «магический» шутер с видом от первого лица. Релиз тайтла состоялся 22 августа 2023 года, он доступен на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. На Metacritic у игры 70% положительных отзывов.