Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермейж поделился воспоминаниями об отмененных проектах студии. Среди прочего он рассказал о Z — экшене о выживании в зомби-апокалипсисе.
По словам Вермейжа, в 2002 году после Grand Theft Auto: Vice City многим в студии казалось, что нужно заняться чем-то принципиально другим.
Разработчики планировали использовать исходный код Vice City без изменений. В качестве локации был выбран шотландский остров, где игрок находился бы под постоянной атакой зомби. Спасаться от них нужно было на транспорте, которому требовалось топливо. Поиск последнего был важной частью игры.
Вермейж добавил, что разработка продлилась около месяца под рабочим названием Z. Проект был свернут как слишком депрессивный: даже те, кто инициировал идею, потеряли к ней интерес, и команда переключилась на разработку San Andreas.
Ранее Вермейж рассказал о еще одной отмененной игре студии, Agent. Тайтл разрабатывался с 2009 года, но был оставлен ради работы над GTA IV.