Новость

CD Projekt начнет разрабатывать сразу несколько AAA-игр с 2022 года

11

CD Projekt рассказала о новой стратегии по развитию компании и ее игровых серий. В будущем студия планирует начать подготовку сразу несколько игр одновременно, а также изменить ряд других аспектов работы.

Главным отличием новой стратегии станет подход к созданию игр. CD Projekt больше не будет делать ставку на один крупный проект — вместо этого компания начнет готовить сразу несколько тайтлов, изменив структуру студии. Разные команды будут курировать одни и те же эксперты, а сотрудники станут чаще взаимодействовать друг с другом. Для этих целей также унифицируют движок REDengine, чтобы его возможности было проще адаптировать к целому ряду задач.

Вместе с этим CD Projekt пересмотрит подход к маркетингу — рекламные кампании будут запускать гораздо ближе к релизу. При этом студия откажется от демонстрации нереализованных планов разработчиков, а также начнет показывать геймплей на всех заявленных платформах. 

Несмотря на все изменения в стратегии CD Projekt, приоритетом студии останутся сюжетные RPG. Компания также не собирается отказываться от жанровых смешений, как это было в Cyberpunk 2077 и The Witcher. При этом важной частью тайтлов станет онлайн-составляющая, которую планируют вводить в разных форматах.

В плане развития франшиз CD Projekt собирается пойти по пути The Witcher, которая в итоге получила не только базовый мерч, но и спин-оффы — в том числе мобильную Monster Slayer. Компания также раскрыла планы на 2021 год, где указаны новые патчи для Cyberpunk 2077 и обновленные версии для консолей нового поколения.

Чтобы реализовать эту стратегию, CD Projekt постарается оптимизировать все процессы в студии, чтобы сотрудникам не приходилось сталкиваться с кранчами. По сообщениям инсайдеров, при подготовке Cyberpunk 2077 авторы игры были вынуждены перейти на шестидневную рабочую неделю.