Видео

Час геймплея «Смуты» со стримершей Alina Rin

42

Студия Cyberia Nova поделилась большим роликом, посвященным геймплею исторической экшен-RPG «Смута». В официальной группе игры во «ВКонтакте» разработчики опубликовали прохождение продолжительностью в час, которое записала блогер и стример Алина Alina Rin Рин.

В ролике показали начало «Смуты», включая выбор уровня сложности и сюжетные заставки, а также несколько стартовых миссий. Alina Rin исследовала стартовую зимнюю локацию, пообщалась с NPC, оценила боевую систему и прокачку персонажа, а также добралась до Нижнего Новгорода.

Из особенностей «Смуты» можно выделить полностью озвученные диалоги, в которых бывает несколько вариантов ответа, наличие полос здоровья у противников, а также смену дня и ночи на одной локации в зависимости от квестовых чекпоинтов. Другие элементы разработчики уже показывали в коротких роликах ранее.

«Смута» — action-RPG в историческом сеттинге. События игры будут происходить в начале XVII века. Сюжет основан на приключенческом романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Ранее разработчики «Смуты» перенесли релиз игры с 26 февраля на 1 апреля 2024 года.