Специалисты Digital Foundry представили видео, в котором назвали худшие ПК-порты игр 2023-го. Ролик был опубликован в рамках подведения итогов года.
Первой игрой в списке стала The Last of Us Part I: техническое состояние тайтла на релизе было ужасным. Специалисты отметили проблемы с производительностью и загрузкой текстур, а также крайне долгую компиляцию шейдеров, которая занимала более 40 минут. Кроме того, игру отличало большое количество багов и подтормаживаний, из-за чего техноблогеры назвали тайтл «бета-версией». При этом с выходом патчей разработчикам удалось исправить ситуацию: большая часть существенных проблем была исправлена, а также выросло среднее количество кадров в секунду.
Следом DF взялась за Forspoken: на релизе тайтл страдал от низкой производительности, проблем с чрезмерным потреблением видеопамяти и многочисленных багов, а также слабой реализации трассировки лучей. По словам специалистов, релизную версию не стоило пробовать пользователям с объемом видеопамяти меньшим, чем 8 ГБ. Со временем разработчики сильно улучшили игру и довели ее до хорошего технического состояния.
«Почетного» упоминания удостоилась и Redfall: экшен от Arkane в изначальном виде претендовал на первое место в анти-рейтинге. Игра тормозила на мощных ПК, наблюдались регулярные просадки FPS, а также присутствовали многочисленные проблемы с освещением и рендерингом теней. Кроме того, в Redfall было огромное количество багов. После выхода патча 1.2 тайтл стал работать значительно лучше, хотя полностью избавиться от подтормаживаний девелоперам не удалось.
Третье с конца место досталось Dead Space: блогеры отметили регулярные статтеры во время перемещения по локациям, причем проблема не была исправлена патчами. Длительность подтормаживаний при этом напрямую зависит от мощности ПК. Помимо этого, ремейк в технологическом плане удался, но статтеры, по мнению DF, сильно мешают погружению и отвлекают.
Второе место заняла Star Wars Jedi: Survivor. Игра страдает от регулярных подтормаживаний и статтеров, связанных с компиляцией шейдеров, из-за чего движение не ощущается плавным вне зависимости от конфигурации ПК. При этом патчи исправили только часть проблем, а специалисты отметили, что подобные недостатки встречаются и в предыдущей игре серии, Fallen Order. Из этого блогеры сделали вывод, что экшен могут не исправить до конца.
Худшей игрой в плане оптимизации на ПК оказалась Wild Hearts. Глючевой проблемой стали длительные статтеры — до 100 мс. Причем их наличие не зависит от конкретных ситуаций и могут возникать даже во время перемещения в пределах одной комнаты. Специалисты не смогли выделдить причины появления подтормаживаний.
В конце видео блогеры подчеркнули, что худшая тройка состоит из тайтлов от EA. Авторы ролика предположили, что дело может быть в проблемах с контролем качества в компании.