Новость

Для создания неба в Forza Horizon 5 потребовалось 75 ТБ фотографий

2

Разработчики из студии Playground Games рассказали о создании неба для гоночной игры Forza Horizon 5. Подробности производственного процесса авторы тайтла раскрыли в ролике на YouTube.

Команда Forza Horizon 5 снимала небо Мексики на три камеры, чтобы получить панорамы в разрешении 12K. Фотографии делались каждые 30 секунд на протяжении сотен часов. В итоге получилось 75 ТБ материала, которые перевозили в офис на жестких дисках — так было проще, чем через сеть. Всего в игре 2 тыс. пресетов, из которых будет составляться небо. В Forza Horizon 4 их было лишь 300.

Forza Horizon 5 была анонсирована в рамках презентации Microsoft на E3. Релиз тайтла запланирован на 10 ноября на ПК в Steam и Microsoft Store, а также на Xbox One и Xbox Series S/X. Местом действия тайтла станет Мексика.