Новость

Геймдиректор Dragon's Dogma II рассказал, что вдохновлялся GTA V при создании игры

Геймдиректор Dragon's Dogma II Хидеаки Ицуно поделился источниками вдохновения. Одним из ключевых оказалась Grand Theft Auto V, о чем он рассказал в интервью изданию Games Radar.

По словам Ицуно, GTA показала, как можно смешивать множество систем в единый игровой опыт. При этом геймеру не навязывается какая-то линия поведения, а все варианты дарят свободу выбора подхода к игре, чего и добивается Ицуно. Отдельно геймдизайнер подчеркнул, что GTA V предлагает очень гибкий игровой опыт в вопросе выбора стиля прохождения: в качестве примера он привел ограбление банка, которое может затронуть другие активности в процессе побега от полиции. Ицуно подчеркнул, что игра не наказывает за подобное, а, наоборот, поощряет, пусть иногда и становясь хаотичной в процессе.

Релиз Dragon’s Dogma II запланирован на 24 марта 2024 года. Игра выйдет на ПК в цифровом магазине Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X. Ранее разработчики представили главный трейлер тайтла.