Геймдиректор Metaphor:
ReFantazio Кацура Хасино,
известный также по серии
Persona, рассказал
о том, как создает свои игры. В интервью
изданию IGN он
отметил, что любит авторский подход,
который предпочитает любым ААА-тайтлам,
в которых не чувствуются человеческие
эмоции.
Хасино
отметил, что ему куда
больше нравятся игры, в которых чувствуется
авторский вклад, чем те, что «создаются
руководителями в переговорках».
Я
хочу что-то, в чем чувствуется персональный
вклад. Пусть даже не законченное, со
множеством проблем и острых углов. Мне
важно понимать, кто стоит за игрой, и
чувствовать отголоски эмоций, что
вдохновили на ее создание.
Игры,
которые отлично отполированы, но созданы
кучкой руководителей в переговорке,
меня не вдохновляют — они попросту
неинтересны. Но когда я вижу более
персональные игры, они наполняют меня
мотивацией работать и дальше. Эти творцы,
эти художники, они создают что-то, чем
правда хотят поделиться с миром, и отсюда
я черпаю вдохновение и мотивацию для
собственной работы.
Релиз
Metaphor: ReFantazio состоялся 11 октября 2024 года.
Игра доступна на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X/S. На
этих же платформах доступна демоверсия
тайтла.