Исполнительный продюсер компании Bethesda Softworks Тодд Говард ответил на вопрос фанатов об оптимизации для игры Starfield. Рассуждениями он поделился в интервью для телеканала Bloomberg.
Игроки с этим заявлением не согласны. Они пожаловались, что в разрешении 1440p для стабильных 60 кадров в секунду не хватает даже карты уровня RTX 3080. Фанаты обратили внимание, что при таких запрашиваемых характеристиках игра не использует технологии вроде рейтрейсинга и не особо выделяется среди других качеством графики.
Ранее Тодд Говард заявил, что эксклюзивность Starfield на Xbox сильно помогла команде в разработке. По его словам, это обеспечило сразу ряд преимуществ, ключевым из которых он считает возможность сосредоточиться на конкретной платформе.