Глава Epic Games Тим Суини
считает, что игровая индустрия переживает
коренной перелом. Об этом говорят провалы
крупнобюджетных тайтлов и постоянный
рост аудитории Fortnite, что
отметил Суини в рамках презентации на
Unreal Fest.
По словам
главы Epic, изменения связаны
с «поколенческими изменениями».
Одно из
проявлений этого изменения, что мы можем
видеть прямо сейчас, это провал многих
крупнобюджетных игр: они попросту не
продаются так хорошо, как ожидается. В
то же время другие игры продаются
отлично. Мы наблюдаем тренд, при котором
игроки больше интересуются крупными
играми, в которых можно развлекаться с
друзьями. И ценность таких тайтлов
растет с тем, сколько человек могут
одновременно сыграть и испытать что-то
онлайн.
Некоторые
называют это метавселенной. Мы пока не
пришли к единому мнению, что это такое.
Некоторые, слыша "метавселенная", думают
про виртуальную или дополненную
реальность. Некоторые описывают словом "метавселенная" все то, что им не нравится
в текущем сезоне Fortnite. В
любом случае это что-то новое, выдающееся
и то, что происходит в истории развлечений
прямо сейчас. В это вовлечены все:
музыканты взаимодействуют с аудиторией,
крупные франшизы и компании вроде Disney
и "Звездных войн" собираются вместе
и создают потрясающий развлекательный
опыт, который продолжает развиваться
и жить. Это и есть будущее гейминга.
Среди примеров,
подтверждающих его слова, Суини привел
провалы тайтлов вроде Star Wars
Outlaws, Suicide Squad и Starfield.
В противоположность этому Fortnite
недавно достигла нового пика онлайна
— 110 млн пользователей, что, по мнению
главы Epic, говорит о
правильности выбранной стратегии.