Глава Saber
Interactive Мэттью Карш
опубликовал ряд сообщений в сети, в
которых похвалил игры вроде Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Black
Myth: Wukong. В комментариях
под видео блогера Asmongold
он отметил, что видеоигры
сильно страдают от «насаждения морали».
В
тексте Карш отметил, что игры должны
быть в первую очередь про веселье и
погружение и уже потом — про какие-либо
идеалы.
Когда
мы начали работать над Space
Marine 2, мне хотелось сделать
игру в старых традициях. У нас появилась
возможность сделать что-то "олдскульное" по своей природе. Многие современные
игры, в которые мы играем, мне кажутся
перегруженными и непонятными. Они
слишком сложны и требуют большого
внимания.
В
свое время мы работали над Halo,
и ее можно дистиллировать
до базовых шутерных механик, которые
невероятно увлекательны. Мы хотели
сделать что-то подобное в Space
Marine 2. Надеюсь, что тайтлы
вроде нашего и Black Myth: Wukong
станут началом возвращения
ко временам, когда игры были про веселье
и погружение. Какое-то время я проработал
в руководстве Embracer Group и
видел игры, от которых мне хотелось
плакать — настолько они были раздуты
в потугах донести какое-то сообщение
или насадить определенную мораль. Мы
просто хотим эпичных убийств и вброса
адреналина. Мне кажется, игры и должны
быть об этом.
Релиз Warhammer
40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября, игра
доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Редактор
Cybersport.ru Сергей Lampochko
Сергиенко остался
доволен игрой, хотя и отметил ряд
недостатков вроде однообразия боевой
системы в кампании и многочисленных
багов.