Законы Китая, направленные на ограничение времени пользования мобильными устройствами и доступа к онлайн-играм для несовершеннолетних, оказались неэффективны. К такому выводу пришли исследователи ряда европейских университетов. Их работа опубликована в журнале Nature Human Behaviour.
Для анализа были взятые данные о более семи миллардов часов игровой активности китайских подростков до и после вступления в силу ограничивающих законов. В свежую выборку вошли около 2 млрд аккаунтов с августа 2019 года по январь 2020-го, собранных при помощи датабазы разработчиков Unity. Учитывалось количество игровых часов и дней в неделю. Результаты сравнивались с данными до введения запретов. При этом исследователи подчеркивают, что из-за особенностей сбора данных в выборку могли попасть аккаунты более взрослой аудитории, на которую не распространяются ограничения.
Оказалось, что после введения запретов существенных изменений в игровой активности китайцев не произошло. Кроме того, из-за пандемии коронавируса, которая привела к длительным карантинам, был зафиксирован незначительный рост количества продолжительных игровых сессий.
Власти Китая начали ограничивать подросткам доступ к онлайн-играм в 2020 году. Им запретили играть в ночное время, а также больше 1,5 часов в день, однако позже ограничения ужесточили. С 2021 года китайским детям и подросткам запрещено играть более трех часов в неделю.