Новость

Изначально в Dragon Age не было драконов — их добавили, когда генератор имён придумал название игре

1

Когда студия BioWare приступила к разработке Dragon Age: Origins, она не собиралась добавлять в игру драконов. Мифические существа появились благодаря генератору имён. Об этом в интервью порталу TheGamer рассказал ведущий художник окружения тайтла Иэн Стаббингтон.

По словам Стаббингтона, на ранней стадии производства Dragon Age: Origins у игры не было названия. Программисты проекта сделали простой генератор имён, в базу которого внесли разные фэнтезийные слова. Именно эта программа придумала заголовок Dragon Age, который поддержало большинство разработчиков. После этого ведущий сценарист RPG Дэвид Гайдер заявил, что в таком случае в сценарий «неплохо бы добавить драконов».

По словам Гайдера, в оригинальной задумке мир Dragon Age: Origins уже «прошёл стадию высокого фэнтези». К моменту начала игры магия постепенно исчезала, а всех драконов истребили. В центре сюжета же было возвращение не только порождений тьмы, но и всего сверхъестественного прошлого вымышленной вселенной.

После утверждения названия и решения ввести в игру драконов разработчики начали корректировать существовавшие наработки. К примеру, сильно изменился дизайн Архидемона. Изначально он должен был быть не драконом, а «огромным, страшным анимешным злодеем, как будто из Final Fantasy, которую придумал Лавкрафт».

Ранее инсайдер Джефф Грабб сообщил, что релиз Dragon Age 4 может состояться в 2023 году. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.