В S.T.A.L.K.E.R. 2, как и в любой уважающей себя современной игре, много побочных заданий. Один из таких квестов можно взять у торговца по имени Ганжа в районе «Росток». В ходе этого задания протагонисту предстоит преодолеть несколько непростых испытаний на арене. Рассказываем, как пройти все раунды на арене в задании «Колизей Свободы» в S.T.A.L.K.E.R. 2 и получить звание «Мастер Арены».
Как начать задание
Проходите задания основной сюжетной линии, пока не окажетесь в локации «Росток». Зайдите в бар и поговорите с торговцем, чтобы начать квест «Колизей Свободы».
Первый раунд
Торговец направит вас к сталкеру по кличке Арни. В баре с левой стороны ищите дверной проход с вывеской «Арена». Спуститесь по лестнице, чтобы отыскать Арни. Далее сдайте вещи в подвале, войдите на арену и возьмите снаряжение.
Как только вы перезарядите оружие, вашей задачей станет победа над двумя противниками-сталкерами. По правилам раунда вы не можете использовать аптечки и другие предметы, поэтому советуем прятаться за ящиками и контейнерами. По условиям битвы можно использовать гранаты, так что ловкий бросок из-за укрытия способен существенно облегчить ситуацию. После того как одолеете сталкеров, выйдите из помещения и подберите свое снаряжение в сейфе недалеко от лестницы. Направляйтесь к торговцу и получите награду в 675 купонов.
Второй раунд
Сразу приступить ко второму раунду не выйдет, придется подождать, пока арену подготовят к новому сражению. Для этого можно поспать в каморке Гурона и таким образом перемотать время. Как проснетесь, возвращайтесь на арену и вступайте в бой.
На этот раз вам предстоит сразиться с мутантами: собаками и псевдопсом. Рекомендуем первым делом расправиться с обычными собаками, чтобы не мешали атаковать псевдопса. Наиболее эффективно атаковать животных, забравшись на ящики или другие возвышения. После этого нужно как можно быстрее идентифицировать и уничтожить псевдопса, создающего свои иллюзорные копии. Ищите животное с синим свечением. Ликвидируйте его, затем покиньте помещение и получите награду в 1 620 купонов.
Третий раунд
Поспите, чтобы перемотать время, затем поговорите с Арни и начните следующее сражение. Теперь вам нужно одолеть сразу пятерых противников. По правилам раунда можно использовать медикаменты, в вашем распоряжении также окажется снайперская винтовка.
У врагов нет дальнобойного оружия, так что вам нужно держать дистанцию и использовать свою винтовку. Не стойте на месте, так как противники будут бросать гранаты. Если сблизитесь с оппонентами, используйте пистолет. Когда одержите верх, снова пообщайтесь с Арни и заберите награду в 2 699 купонов.
Четвертый раунд
В этом раунде вашим оппонентом станет химера. Это опасный и быстрый мутант, который может прыгать на протагониста издалека, перемещаться за спину и резко атаковать. На этот раз вам доступна штурмовая винтовка «Днепр», 270 патронов, три аптечки и пять бинтов.
Химера умеет прятаться за контейнерами и столбами, однако из-за больших габаритов некоторые части ее тела могут торчать из-за укрытий. Взберитесь на возвышение и используйте это, методично стреляя в хвост или туловище. Можно избрать и более агрессивную тактику: сближаться и стрелять в одну из голов мутанта. После победы над химерой получите у торговца награду в 5 398 купонов.
Финальный раунд
Пообщайтесь с Тираном и Арни. Ваш противник в финале — сталкер Тиран в бронекостюме «Берилл». Перед боем на выбор вам предложат две пушки: автомат АКМ-74У и двуствольное ружье. Рекомендуем взять более скорострельный «калаш», так как вы сможете наносить больше урона в единицу времени по мощной броне соперника. Старайтесь не промахиваться, так как вам может не хватить патронов, чтобы убить Тирана.