Геймдизайнер Хидэо Кодзима раскрыл причину, по которой ему пришлось переписать сценарий Death Stranding 2. По его словам, вся история была готова к началу пандемии, однако из-за произошедшего команде пришлось провести реструктуризацию сюжета и изменить многие детали.
Кодзима сообщил, что во время пандемии людям пришлось адаптироваться к новой реальности. Это нашло отражение в сюжете.
Когда началась пандемия, нам пришлось изменить структуру всего сюжета. В Death Stranding главной темой были связи между людьми. Но с приходом пандемии цифровые связи вроде удаленной работы стали важнее. Кроме того, я осознал, что диджитала недостаточно для удовлетворения человеческих потребностей. Мы все же остаемся исследователями.
Прямо сейчас мы продолжаем сталкиваться с разделением и изоляцией, мир проходит сложные трансформации. У нас уже не получится вернуться к тому, что было до пандемии, так что в сценарии пришлось пересмотреть концепцию связи. Интерпретация нитей/берегов (strand) эволюционировала. В конце тизера вы могли увидеть сообщение: “Стоило ли нам соединяться?” Это и станет центральной темой сиквела.
Death Stranding 2 была анонсирована в рамках TGA 2022. На момент публикации материала у игры нет даты выхода и списка платформ.