Специалист по архитектурной визуализации из студии Treyarch Паскуале Скионти перенес локацию из The Last of Us Part II на движок нового поколения Unreal Engine 5. Ролик, демонстрирующий результат работы, был опубликован на канале художника на YouTube.
Локация создана в разрешении 4K с использованием технологии глобального освещения Lumen и системы рендера Nanite. При прорисовке деревьев автор обращался к SpeedTree и Mawi.
26 мая Epic Games выпустила Unreal Engine 5 в раннем доступе. Релиз полной версии некстгена состоится в четвертом квартале 2021 года. Ранее художник с ником AREZ воссоздал на движке карты Dust2 и Inferno из CS:GO.