Новость

Креативный директор Arkane рассказал об отмененных проектах — в том числе по «Бегущему по лезвию» и новой части Thief

1

Креативный директор Dishonored и Prey Харви Смит заявил, что пытался предложить игры по мотивам «Бегущего по лезвию» и «Схватки», а также заняться четвертой частью серии Thief. Об этом он рассказал в интервью изданию NME.

По словам Смита, присоединившись к Midway Games, он рассчитывал заняться игровыми адаптациями различных франшиз, в частности картины Майкла Манна «Схватка». Наработки в конечном счете привели к созданию BlackSite: Area 51, где он занял позицию креативного директора. Похожим образом случилось и с его идеями о Thief 4 и «Бегущем по лезвию» — они легли в основу будущей Dishonored. Изначально Смиту предложили поработать над игрой про ниндзя, однако он решил изменить многие элементы оригинальной концепции, что и привело к созданию Дануолла из Dishonored.

Dishonored — серия стелс-экшенов от первого лица с элементами RPG. Действие игр происходит в вымышленной вселенной, вдохновлённой Англией викторианской эпохи с добавлением фэнтезийных элементов.