Новость

Много аутсорса при отсутствии координации — СМИ рассказали о проблемах в разработке Halo Infinite

Студия 343 Industries столкнулась с множеством технических, управленческих и логистических проблем при разработке Halo Infinite, которые могут повлиять на финальное качество игры. Об этом сообщил портал Thurrott со ссылкой на свои источники.

По словам журналистов, слухи о проблемах в производственном процессе Halo Infinite появились давно. Последние интервью главы игрового подразделения Microsoft Фила Спенсера и перенос релиза шутера подтвердили некоторые из них.

  • Изначально Halo Infinite называлась Halo 6. 343 Industries собиралась сделать полностью новую игру относительно Halo 5, перестроив почти все её аспекты.
  • Основная трудность для разработчиков заключалась в том, что им нужно было создать новый движок и игру на нём для консоли, точные характеристики которой они не знали.
  • Проблемы в разработке Halo Infinite появились до E3 2019.  Основные сложности были связаны большим количеством работников на аутсорсе. Это осложняло координацию между разными подразделениями команды.
  • По информации Thurrott, трейлеры Halo Infinite были сделаны сотрудниками на аутсорсе в тот момент, когда тайтл был неиграбельным. Авторы ролика не знали, какой уровень графики будет в Halo Infinite, поэтому геймплейная запись 2020 года выглядит хуже.
  • Из-за сложностей в координации и разногласиях в студии команду разработчиков покинули два творческих директора — Тим Лонго и сменившая его Мэри Олсен.
  • В конце 2019 года разработчики знали, что не успеют доделать игру до релиза Xbox Series X. Студия обдумывала возможность раздела Halo Infinite на эпизоды.
  • Пандемия коронавируса усугубила существовавшие проблемы в менеджменте и логистике.
  • Руководство 343 Industries часто отвлекалось на консультирование телеканала Showtime, который снимает сериал по мотивам Halo. Иногда студия пренебрегала ради этого контролем разработки.
  • Маркетологи не прислушивались к программистам, выпуская материалы, которые их просили придержать.

Релиз Halo Infinite запланирован на 2021 год. Игра станет прямым продолжением Halo 5: Guardians и выйдет на ПК, Xbox One и Xbox Series X.