Студия FromSoftware и издательство Bandai Namco отключили мультиплеерный режим в Dark Souls III после менее месяца работы серверов. Об этом сообщили представители компаний в твиттере игры.
Как отметили разработчики, серверы Dark Souls III были отключены из-за ошибок, которые возникали у пользователей ПК при игре в Steam. Авторы тайтла уже начали поиск проблемы, однако когда она будет устранена, неизвестно.
Сетевой режим в DS III был отключен в январе 2022 года после того, как в коде была обнаружена критическая уязвимость, позволявшая злоумышленникам украсть данные с ПК игрока, а также воспользоваться любыми другими функциями его компьютера. Мультиплеер снова заработал только в конце августа.