Статья

Небо намного ближе, чем кажется — обзор Microsoft Flight Simulator

Наконец-то состоялся релиз Microsoft Flight Simulator. Больше года фанаты восхищались каждым скриншотом и роликом, опубликованным во время альфа- и бета-тестирования, а теперь могут опробовать всё сами. Cybersport.ru рассказывает, стоит ли казуалам тратить на неё время, ну а заядлым симмерам лишний раз напоминает, что этот релиз ни в коем случае нельзя игнорировать.

Из геймера в симмера

В глазах обывателя симуляторы — это такие же компьютерные игры, как и GTA, Need for Speed, Diablo и т. д., а единственная разница кроется в специфическом геймплее. Возможно, они правы, но только отчасти. На деле симуляторы — это в первую очередь воспроизведение реальности в виртуальном пространстве. А то, что они запускаются и работают по принципу компьютерных игр, лишь следствие того, как развивалась индустрия гейминга и компьютерные науки. Но всё же обычным игрокам стоит присмотреться к тайтлу. В отличие от всех других авиасимуляторов, новая версия Microsoft Flight Simulator максимально направлена на то, чтобы разбавить аудиторию хардкорных фанатов казуалами.

Новичкам стоит начать знакомство с игрой через обучение. Там можно познакомиться с базовыми принципами управления воздушным судном, взлётом и посадкой, а также навигацией по ориентирам. Буквально в первом же задании у неопытных игроков будут проблемы — управление на клавиатуре хоть и похоже, но не совсем соответствует полётам в условной GTA V. Но отчаиваться не стоит: да, управление намного чувствительнее, и несколько попыток уйдёт только на то, чтобы к этому привыкнуть. Затем игрок придёт к осознанию, что легкомоторному Cessna 152 не стоит давать крен в 45 градусов, а все развороты необходимо выполнять при небольшом угле, иначе это чревато серьёзными проблемами.

Ваш бизнес-джет уже ждёт в ангаре! Но новичкам стоит начать с чего-то попроще

Буквально через 15-20 минут большинство геймеров втянутся в происходящее. Первая посадка получится где-то через минут 40 после начала игры — это одна из сложнейших составляющих. Сложнее разве что навигация по приборам или полёты в плохих погодных условиях. Но в это на первых порах лезть совсем не обязательно, ведь игра позволяет прямо на экране выводить навигационные точки, а погоду всегда можно изменить на идеальный солнечный и безветренный день. Ну а дальше эволюция начинающего симмера в настоящего хардкорщика зависит только от самого игрока. Промежуточная стадия — покупка джойстиков, штурвалов и РУДов, а конечная — приобретение подписки на VATSIM (сервис онлайна в симуляторах, где даже диспетчеры — реальные игроки) и изучение всех нюансов радиообмена.

Осваивать MSFS можно разными способами. Самый стандартный подход — свободный полёт где и как угодно. Игрок может начать движение с рулёжки, стартовать прямо с ВПП, а при желании можно заспауниться сразу в небе. Разработчики также предлагают пользователю поучаствовать в специальных испытаниях — посадке в различных аэропортах в определённых погодных условиях. Например, нужно приземлиться в аэропорту Паро, который находится между склонами довольно высоких гор — их придётся облететь по заранее заданной схеме, иначе беды не миновать. Перед каждой миссией вам покажут все инструкции со скоростями и траекторией. Останется только повторить всё это на практике.

Весь мир под вами

Главная особенность Microsoft Flight Simulator — новый подход к формированию мира. Карты для него создавались не вручную, а с помощью процедурной генерации на основе спутниковых карт Bing. Грубо говоря, игроку доступен весь земной шар, какой он есть на самом деле. Если что-то видно со спутника, то практически наверняка оно будет в игре. Вы сможете найти здесь не только Великую Китайскую стену или огромное озеро вроде Байкала, но и свой дом — причём не только многоэтажку в большом городе, но и загородный коттедж.

На спутниковых снимках также хорошо видны и взлётно-посадочные полосы практически любого аэродрома, даже заброшенного. Игроку не обязательно лететь по заранее прописанному сценарию из одной точки в другую. Он может исследовать всю планету, при этом выбрать любую полосу для взлёта и посадки. Причём для этого годится любая асфальтовая полоса, которую можно обнаружить на картах Bing.

Аэродромы Европы. Если приблизить, их будет ещё больше

Другой вопрос, что многие объекты на земной поверхности так и остались непроработанными. Спутник не способен сфотографировать всё в таком разрешении, чтобы можно было рассмотреть каждый фрагмент черепицы на крыше или другие мелкие детали. Кроме того, из космоса можно снять только сверху, в лучшем случае возможно получить изометрические изображения объектов под очень острым углом. Из-за этого на низкой высоте многие текстуры смотрятся не то что нереалистично, а просто ужасно. Например, найдя свой дом, вы обнаружите, что его внешний вид вообще не соответствует реальности, а многие памятники архитектуры и достопримечательности и вовсе могут отсутствовать. В том же Норильске из-за дымящих заводов поверхность покрыта белой размазанной пеленой — спутник не смог определить это как дым или облака, а разработчики то ли не заметили, то ли не придали этому значения. Оставляет желать лучшего и проработка многих аэропортов. Большинство из них похожи на настоящие только сверху, а после приземления знакомые вам здания терминалов будут выглядеть странно.

Что-что, а «Бурдж-Халифа» проработана очень качественно

Но в то же время разработчики чётко дали понять, что это только начало развития игры, а её технические возможности позволяют детально проработать любой объект на карте. Именно так они и поступили с крупнейшими и самыми знаменитыми аэропортами, а также мировыми достопримечательностями, к которым первые покупатели симулятора сразу же захотят полететь. Пирамиды Хеопса со Сфинксом, небоскрёб «Бурдж-Халифа», мост Золотые Ворота в Сан-Франциско и многое другое на 99% соответствуют реальности до мельчайших деталей. Со временем моддеры, а может быть, и сами разработчики доведут до ума большинство объектов. И тогда мы получим полноценный виртуальный мир, где можно будет без крови из глаз смотреть на всё не только с высоты в пару километров, но и на бреющем полёте.

Почувствуй себя настоящим пилотом

Внешне на максимальных настройках графики самолёты зачастую сложно отличить от реальных. Приборные панели и другие поверхности в кабине проработаны настолько, что иной раз при желании сбросить секундомер можно случайно ткнуть в монитор, забыв, что играешь, а не находишься за штурвалом реального самолёта. А вид снаружи при достаточной высоте полёта так вообще можно использовать при съёмках фильмов — мало кто сможет заметить разницу. Причём отражения и свет тоже не выдают в происходящем на экране картинку, которую создал процессор с видеокартой, а не настоящая камера. По сути, это было известно ещё до релиза — многие видели скриншоты и поражались качеству графики. Так вот, подтверждаем: в игре всё абсолютно так же. Главное — находиться на достаточной высоте либо не двигаться по непроработанным участкам карты.

1/2Редко увидишь гору Фудзи в безоблачном небе, ещё и на закате. Но в Microsoft Flight Simulator это сделать легко
2/2Редко увидишь гору Фудзи в безоблачном небе, ещё и на закате. Но в Microsoft Flight Simulator это сделать легко

Что касается малой авиации, новый MSFS — просто сказка. Сразу с релиза в самой дешёвой версии игрокам предлагается 17 самолётов этого класса. Причём они проработаны практически на 100% — в них не так много систем, как в пассажирских лайнерах, поэтому все элементы управления полностью функциональны. И именно на таких самолётах можно максимально ощутить физику полётов. В ясную и безветренную погоду вам не нужно будет даже держать штурвал, чтобы лететь прямо по курсу. Но как только погодные условия меняются, тут же придётся взять штурвал, чтобы компенсировать колебания.

1/2Капли дождя на лобовом стекле в MSFS выглядят как настоящие
2/2Как и наледь

Погодные условия можно выставлять самому, а можно играть в онлайне, и тогда время суток, температура воздуха, сила ветра, время года и другие параметры будут загружаться с реальных сводок по всему миру. Допустим, вы решили зимой полететь с солнечной Кубы куда-нибудь на Аляску, причём вам нужно доставить посылку как можно скорее. Сначала вам нужно перелететь пролив до Флориды, где внезапно возник шторм, и тут самолёт будет бросать из стороны в сторону. Затем, спокойно дозаправившись в южной части США, по хорошей погоде мы направляемся на север, где температура упала сильно ниже нуля. При большой влажности на крыльях начнет появляться наледь, причём слева её больше, чем справа. И тогда самолёт начнёт постоянно крениться в одну сторону, и его вновь придётся стабилизировать или же резко снизиться, чтобы лёд немного растаял. Но тут у вас вдруг изменились планы, и пришлось развернуться на юг. Как только вы попадёте в более тёплое место, лёд начнёт медленно таять, а самолёт — возвращать стабильность. Однако на большой высоте есть вероятность, что он никуда не денется ещё несколько часов даже в довольно жарких областях (ведь чем выше взлетаешь, тем холоднее воздух).

Что же касается больших пассажирских лайнеров, то здесь пока всё не так круто. Дело в том, что управление Airbus A320 или Boeing 747 по своей сути сильно отличается от полёта на условном Cessna 172. Пилоты пассажирских самолётов больше не пилотируют, а переключают режимы более сложных систем и следят за тем, чтобы автоматика правильно выполняла программу полёта. Ручное управление берётся только на определённых этапах вроде взлёта и посадки. Причём во многих крупных аэропортах и на всех новейших лайнерах есть системы автоматической посадки, поэтому лётчик чаще всего вмешивается только на финальных этапах приземления.

У больших лайнеров есть один плюс в сравнении с малой авиацией. Даже в самую холодную и ненастную погоду можно забраться повыше и пробить облачность. А там, на высоте, всегда светит солнце

Интерес управления такими самолётами именно в соблюдении всех возможных процедур, начиная с выезда со стоянки и заканчивая парковкой в месте назначения. У Airbus A320, Boeing 747 и 787 многие функции просто не работают. В целом стандартный полёт от точки до точки совершить получится, но, например, смоделировать нештатную ситуацию с применением определённых функций реального самолёта не выйдет. Но опытные симмеры это понимают — так бывает во всех версиях симуляторов из коробки. Многие из них уже готовят от нескольких десятков до пары тысяч долларов, чтобы расширить свой парк более детально проработанными и разнообразными моделями.

Лекарство от аэрофобии

Каждый раз перед взлётом ваши коленки начинают дрожать? А когда самолёт отрывается от земли, перегрузки доводят вас до обильного потоотделения и паники? Всё это из-за того, что вы плохо понимаете принцип и процедуры полёта. Несколько часов в авиасимуляторе расскажут вам очень многое об этом. А если вы дойдёте до освоения пассажирских лайнеров, любая дорога в отпуск перестанет быть для вас испытанием. При крутых виражах вы будете знать, что автопилот не допустит ошибку и вы не перевернётесь. Отказавший двигатель — это не критично, ведь даже полностью загруженный самолёт вполне сможет продолжить полёт на одной силовой установке до точки назначения. А если всё пойдёт не по плану, то земная поверхность буквально забита взлётно-посадочными полосами, и любая из них обязательно будет в зоне досягаемости.

Для опытных виртуальных лётчиков Microsoft Flight Simulator — это просто следующий этап эволюции их увлечения. Несмотря на многие революционные фишки, это всё же не полностью новая игра, а скорее следующая ступень развития. Новая революционная графика, глобальная карта с реалистичной погодой, а также сложная физика поведения самолётов делают MSFS непревзойдённым авиасимулятором гражданской техники на текущий момент. И в ближайшей перспективе не ожидается подобных релизов от конкурентов. При этом у MSFS всё ещё остаётся безграничный потенциал для развития, в том числе и с помощью создателей модов с новыми самолетами и улучшенными зданиями, постройками и ландшафтом.

Бреющий полёт над Байкалом. В реальной жизни так делать опасно, но в MSFS можно всё!

Но те, кто всерьёз задумывается над погружением в мир авиасимов, должны понимать, что чем дальше вы идёте, тем больше понадобится финансовых вложений. И дело даже не в девайсах и не в кастомных моделях самолётов и ландшафта, хотя на них тоже придётся потратиться. Дороже всего обойдётся мощный компьютер, который сможет реализовать все графические возможности MSFS. На ПК с Core i7-8700K, 32 ГБ оперативной памяти и NVIDIA GeForce 2080 Ti на разрешении Full HD и то иногда возникают проблемы с FPS на больших самолётах, хотя в среднем частота кадров превышает 60. Но даже если у вас нет возможности приобрести дорогое железо, то и на низкой графике с 30 FPS вы вполне сможете понять, действительно ли вам по душе такой жанр. В отличие от сетевых шутеров, в авиасимуляторах на такой частоте кадров играть вполне комфортно, и больших сложностей из-за низкого FPS не возникает.

Если вы когда-либо думали о том, чтобы освоить авиасим, но никак не решались, то релиз Microsoft Flight Simulator — отличный повод начать именно сейчас. И не обязательно покупать даже самую простую версию за $60 — его можно бесплатно протестировать в Xbox Game Pass. Но будьте осторожны — авиация сильно затягивает и мало кого оставляет равнодушным. И как бы далеки вы ни были от самолётов, эта игра точно даст вам понять, что небо намного ближе, чем кажется!

  • каждый найдёт на карте свой дом
  • можно полетать рядом с пирамидами Хеопса и Эйфелевой башней
  • вылечит аэрофобию даже в критической стадии
  • хорошая «парта» для потенциальных реальных пилотов
  • графика почти как в кино

  • ваш дом будет не очень похож на настоящий
  • 80% карты хороши только на значительной высоте
  • плохо работает на «тостерах» и «калькуляторах»
  • придётся подождать фанатских Ту-144, Ил-76 и Airbus A380
9

Лекарство от аэрофобии

Если вы когда-либо думали о том, чтобы освоить авиасим, но никак не решались, то релиз Microsoft Flight Simulator — отличный повод начать именно сейчас. Но будьте осторожны — авиация сильно затягивает и мало кого оставляет равнодушным. И как бы далеки вы ни были от самолётов, эта игра точно даст вам понять, что небо намного ближе, чем кажется!