Новость

Один из ведущих разработчиков Skull & Bones покинул Ubisoft

1

Заместитель геймдиректора и ведущий геймдизайнер Skull & Bones Антуан Анри уволился из компании Ubisoft. Об этом он сообщил на LinkedIn.

Анри проработал в Ubisoft более 15 лет, был геймдизайнером игр франшиз Rayman, Rabbids, Watch Dogs и Just Dance. Он также отвечал за создание языка Ису для серии Assassin's Creed. Последние пять лет он возглавлял разработку различных проектов студии Ubisoft Singapore.

Анонс Skull & Bones состоялся в 2017 году на E3. Изначально выход тайтла был запланирован на конец 2018-го, но неоднократно переносился. В июле в сети появились слухи, что Ubisoft вложила в разработку пиратского экшена более $120 млн, однако проект находится на стадии пре-альфы.