Новость

Папич оценил The Last of Us Part I: «Очень качественная игра, но я не думаю, что она запомнится»

12

Стример Виталий Папич Цаль высказался об игре The Last of Us Part I. Впечатлениями после прохождения тайтла он поделился во время стрима. Фрагмент с трансляции опубликован на канале «Лещина» на YouTube.

Виталий Папич ЦальСтример

Реально хорошая игра, очень качественная, не считая проблем с балансом сложности — он мне не понравился, ужасный баланс. Думаю, если бы я играл на какой-то адекватной сложности, то мне бы больше понравилось, но я же хардкорщик, прошел на последней сложности с миллионом загрузок. Ну, плохо сбалансирована сложность, а так всё [круто]. Короче, два момента меня не устраивают: что нет никаких выборов, я бы предпочел, чтобы это было больше как Walking Dead, там по сюжету ты хоть иногда можешь делать какие-то выборы, 5-6 выборов за весь сюжет хватило бы, было бы лучше <...>, и баланс последней сложности мне не по душе. Всё остальное — [замечательно]. Геймплейные моменты с зомбаками на высоком уровне сделаны. Понятно, что многое заскриптовано, но оно хорошо срежиссировано и поэтому чувствуется [отлично].

Короче, в целом очень качественная игра, понравилась. Графа — супер, геймплей реально интересный, если бы только подбалансировать сложности <...>. Но сюжет вообще не впечатлил — такое, просто обычный неплохой сюжет без каких-либо там минусов серьёзных, просто дефолтный сюжет. Приятно в такое поиграть, безусловно, но это не какой-то прям супертоп. В плане графики действительно супертоп. Местами кажется, что это лучшая графика эвер <...>. Особенно поработали над освещением: есть же сценки, где разработчик хочет, чтобы игрок обратил внимание свое, и в тех местах порой реально видно, как они отдельно поработали с освещением, даже в той же сцене с жирафами ну очень красиво было. Но это местами. И в таких местах графика прямо [очень] выделяется. На ПК я лучше не видел графики, не во всей игре, но местами.

Но я не думаю, что она запомнится, серьезно. Это просто такая плотная, качественная игра. Я как понял, это ремастер. Насчет оригинала я не знаю, но я уверен, что [ремастер] намного лучше оригинала.

Цаль также обновил свой тирлист игр после прохождения The Last of Us Part I.

Виталий Папич ЦальСтример

Я думаю, это явно тир-А из-за проработки, детализации и анимаций. Не просто качественная графика, а проработан игровой мир <...>. Она ещё очень атмосферная, в неё погружаешься, как только начинаешь играть. Как только ты начал играть, минут через 15-20 ты уже погружен в происходящее, то есть она очень захватывающая, атмосферная, опять же, если не считать постоянные перестрелки с людишками на высокой сложности, это реально душно и сложно. Из тир-А мне её реально не с чем сравнивать <...>.

Выше "Бесконечного лета" или нет? Давайте поставим её сюда, после Fable. Я не могу поставить её выше Fable. Чего ещё не хватило? Вот ещё, кстати, один минус — музыка, если не считать основной темы. Если не считать основной темы, как по мне, саундтрека там в принципе нет в игре, он такой какой-то. Он не раздражает, это уже [отлично], он атмосферный, подходит игре, но я его вообще не помню. Вот, допустим, основная тема [крутая], она подходит игре, могли бы больше таких треков сделать, хотя бы три-четыре на игру. Из-за этого поставлю ниже Fable, потому что нет саундтрека полноценного, с моей точки зрения. Так что выше "Бесконечного лета", но ниже Fable.

Релиз The Last of Us Part I на ПК состоялся 28 марта — спустя почти десять лет после выхода оригинальной игры на PlayStation 3. Геймеры раскритиковали тайтл из-за множества технических проблем: мешающих прохождению багов, сломанных анимаций, двухчасовой компиляции шейдеров и других ошибок и недочетов.