Новость

Папич про Cyberpunk 2077: «Надеюсь, Cyberpunk 2077 никогда не победит ни в аукционе, ни в голосовании»

6

Стример Виталий Папич Цаль рассказал о своем отношении к Cyberpunk 2077. Цаль считает, что в игре слишком много лута и неинтересный сюжет. Мнением он поделился на своей трансляции. Слова контент-мейкера привел YouTube-канал PapichGPT.

Виталий Папич ЦальСтример

[Вопрос из чата: "Как тебе Cyberpunk 2077?"] Ну, когда я в него играл, это было очень давно, он еще был сырой, было ужасно, сейчас не знаю. Но в любом случае мне эта игра стилистически очень сильно не нравилась. Мне стиль Cyberpunk 2077 вообще вот не заходит. Ну, в целом стиль киберпанка в разных произведениях. То, как это выглядит в кино или в играх. Мне это не нравится зачастую. Что такое стиль киберпанка? Стиль киберпанка это, грубо говоря, бомжи с технологиями, правильно? Вот что такое стиль киберпанка. Тебе показывают бомжей, у которых есть технологии какие-то прикольные, да?

Какой-то странный стиль, мне не заходит такое. Ну и в целом мне киберпанк не нравится, потому что там… Как он играется. Очень много лута, даже для меня очень много лута. Очень много лута, бесконечно лутать, лутать, лутать. Сюжет неинтересный. Короче, мне там все не понравилось по большому счету. Даже если игру уже сделали более-менее качественно и технически, мне бы она все равно не нравилась, скорее всего. 

В Cyberpunk 2077 [сумасшедший] лут. Ты 24/7 лутаешь, у тебя заканчивается место в инвентаре. И ты 24/7 поднимаешь одни и те же предметы дальше. Гайз, когда вы посмотрите, как играется киберпанк, особенно вот... Вот как бы он игрался на моем стриме, вы бы все поняли. Вы походу забываетесь. Вот помните игру Red Dead Redemption? Там тоже куча бесконечного лута, похожего друг на друга, бесполезного. Вот есть игры, в которых очень много бесполезного, мусорного лута, но ты его собираешь, чтобы просто продать торговцу, чтобы были деньги в игре. Допустим, в Dark Souls много бесполезного лута, это бесит. Там не настолько много, как в некоторых других играх. Вот сколько в Red Dead Redemption было бесполезного лута, сколько в Cyberpunk 2077 бесполезного лута, это [капец]. Он там просто есть в игре. Я не буду отказываться от него, я буду собирать, чтобы купить себе что-то прикольное в магазе. И вы [офигеете] с этого геймплея. 

Короче, надеюсь, Cyberpunk 2077 никогда не победит ни в аукционе, ни в голосовании. Потому что у меня очень много часов займет прохождение сюжетки. Начнем с того, что мне сюжетка неинтересна. Как бы игру ни фиксили, мне сюжетка не станет интересной. Как бы там ее ни исправляли. Я там не так много прошел по сюжетной линии, но достаточно, чтобы понять, что мне неинтересно. Прям неинтересно. Персонажи просто кал. Отрицательная харизма у персонажей.

Cyberpunk 2077 вышла в 2020 году. Она получила оценку 86 баллов из 100 от пользователей портала Metacritic. Игра была распродана тиражом 25 млн копий. Единственное платное дополнение для неё — Phantom Liberty — приобрели 3 млн человек. Ранее CD Project RED рассказали, во сколько обошлась разработка и продвижение игры.