Директор World of Warcraft Ион Хаззикостас прокомментировал жалобы игроков на PvP в открытом мире. По словам представителя Blizzard, разработчики сделали все в точности так, как было в оригинальной версии, где хаотичные сражения и ганки были обычным делом.
Недавно Blizzard ввела в WoW Classic систему чести, после чего игроки начали массово участвовать в мировом PvP. В некоторых оспариваемых зонах, например, в Предгорьях Хилсбрада или в локациях, где есть рейды, постоянно идут сражения между игроками Орды и Альянса.
Многие пользователи начали жаловаться на систему PvP. По их словам, она мешает получать удовольствие от игры, так как они нигде не чувствуют себя в безопасности и «большую часть времени видят серый экран смерти». Некоторые игроки стали требовать отката патча и изменения системы PvP, но Ион Хаззикостас заявил, что сражения между игроками в открытом мире — важная часть WoW.
Активные игроки начали собираться в рейдовые группы и зачищать вражеские локации, убивая всех игроков противоположной фракции. Это усложнило прокачку для низкоуровневых персонажей. Директор World of Warcraft отметил, что для тех, кто некомфортно чувствует себя в мировом PvP, скоро введут поля боя.
Ранее гильдия Альянса в WoW Classic устроила необычный PvP-ивент. Она похитила ордынца и, проведя его через несколько локаций, доставила к королю Стальгорна Магни Бронзобороду «на суд».