Продюсер серии Final Fantasy Наоки
Ёсида рассказал, что Final
Fantasy XVII может быть поручена молодым
сотрудникам компании. Об этом он рассказал
в интервью академии интерактивных
искусств и науки.
Ёсида
подчеркнул, что входит в совет директоров
и должен быть осторожен в выборе слов.
При этом он подчеркнул, что успел
поработать над 14 и 16 частями и хотел бы
дать дорогу молодым.
Мне кажется хорошей идеей смотреть в будущее и привлекать молодое поколение с его новым видением, вместо того чтобы отдавать новую часть тем же самым разработчикам. Это поможет создать новую Final Fantasy с проблемами, актуальными для сегодняшнего мира.
После этого
он дал небольшой совет будущим
разработчикам новой части.
Final
Fantasy всегда была о том, как
превзойти то, что уже было. И хотя я не
собираюсь ссориться с разработчиками
прошлых частей, мы все создавали новые
игры с мыслью: "Моя игра будет самой
веселой!" Так что мой совет — бросайтесь
с головой и выписывайте на бумагу все,
что вам кажется классными идеями для
лучшей игры. А уже потом начинайте думать
конкретнее.
Может,
вы решите, что раз XVI часть
была в реальном времени, то следующая
игра должна сочетать пошаговые и бои в
реальном времени. Или вообще захотите
вернуться к полной пошаговости и
пиксель-арту. Нужно просто сесть и
подумать, на что вы готовы потратить
несколько лет своей жизни, какой опыт
вы хотите подарить игрокам, и во что, по
вашему мнению, хотят играть фанаты.
Релиз
Final Fantasy XVI состоялся 22 июня. Игра доступна
на консоли PlayStation 5, версия для ПК выйдет
позже.
Средняя оценка тайтла на агрегаторе
рецензий Metacritic составляет 88 баллов из
100 от прессы и 8,3 из 10 от геймеров.