Художественный директор Kojima Productions Ёдзи Синкава прокомментировал разницу между игрой в Death Stranding на консоли и на ПК. Японский геймдизайнер Хидэо Кодзима объяснил, что имел в виду его коллега.
«Если сравнивать с прошлой версией, то тогда вы будто смотрели телевизионный сериал. На ПК вы сможете погрузиться глубже, как будто находитесь в кинотеатре».
Кодзима рассказал о преимуществах появления функции поддержки широкоэкранных мониторов в игре.
«Если сравнивать с версией для PS4, разрешение и частота кадров увеличились. Но самым большим сюрпризом для игроков, я думаю, станет поддержка экранов с разрешением 21:9. Это увеличивает горизонтальную перспективу и позволяет окунуться с головой в игру. С такой шириной вы сможете замечать больше врагов, а также места, куда вы хотите отправиться, так как информации на экране станет гораздо больше».
Релиз Death Stranding на ПК состоится 14 июля в Steam и Epic Games Store. На PS4 игра вышла в ноябре 2019 года. Наш автор написал 13 советов для тех, кто впервые запустит Death Stranding.