Новость

Разработчикам Warhammer 40,000: Space Marine 2 пришлось заменить наколенник — он не соответствовал лору вселенной

6

Saber Interactive отказалась от одного из дизайнов наколенника в Warhammer 40,000: Space Marine 2 по требованию Games Workshop. По словам правообладателей, он не соответствовал лору вселенной, о чем рассказал глава студии Тим Уиллитс в интервью изданию IGN.

По словам Уиллитса, Games Workshop очень тщательно относится ко всем деталям вселенной и крайне требовательна к разработчикам. При создании Space Marine 2 им пришлось плотно сотрудничать с представителями правообладателя, чтобы все элементы игры полностью «соответствовали лору». Помимо наколенника, девелоперам пришлось изменить анимации атак некоторых тиранидов и способности космодесанта Хаоса — Уиллитс подчеркнул, что ему было бы стыдно сделать принципиальные ошибки во вселенной, которую любят миллионы игроков по всему миру, так что он благодарен Games Workshop за подобное вмешательство.

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября, игра доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Редактор Cybersport.ru Сергей Lampochko Сергиенко остался доволен игрой, хотя и отметил ряд недостатков вроде однообразия боевой системы в кампании и многочисленных багов.