Новость

Разработчики Sifu рассказали о сложности игры и системе старения героя

1

Студия Sloclap поделилась деталями кунг-фу экшена Sifu. По словам девелоперов, игра создается без уровней сложности и потребует от геймеров изучения боевой системы для того, чтобы выжить.

В случае гибели герой может использовать древний амулет, который позволяет вернуться к жизни на том же месте, но немного старше и опытнее. При этом с каждой смертью персонаж все быстрее стареет и в конце концов умирает от старости. По словам продюсера Пьера Тарно, таким образом разработчики подталкивают геймеров к изучению всех доступных возможностей и заставляют быть более гибкими, а смерть при этом становится важной частью геймплея. Он также намекнул, что в случае многочисленных жалоб студия рассмотрит добавление уровней сложности, но надеется, что это не понадобится, — достаточно опытные игроки могут пройти Sifu без единой смерти.

Релиз Sifu состоится 8 февраля 2022 года. Игра будет доступна на PS4, PS5 и ПК. Ранее разработчики рассказали, что Sifu будет полностью одиночной игрой. Главная идея тайтла заключается в достижении мастерства путём длительных тренировок. Всё прохождение будет посвящено тому, как главный герой постоянно совершенствует свой стиль. В этом студии помогал мастер боевых искусств.