Успех Warhammer 40,000: Space Marine 2 «изменил все» для Saber Interactive. Компания перестроила планы и теперь закладывает как сюжетные DLC для игры, так и полноценную новую часть, о чем рассказал глава студии Тим Уиллитс в интервью изданию IGN.
По словам Уиллитса, Space Marine 2 оказалась самой удачной игрой в его карьере, причем бюджет тайтла оказался вдвое меньше, чем у Doom Eternal, над которой он работал в id Software. Высокие продажи Space Marine 2 позволят студии перестроить подход к разработке и брать в том числе более сложные проекты и потенциальные хиты. Кроме того, интерес геймеров обеспечил хорошее будущее серии: Saber уже приступила к сюжетным DLC, а также обещает расширить дорожную карту новым контентом. Кроме того, геймдиректор Space Marine 2 Дмитрий Григоренко выступил с несколькими идеями, которые могут стать основой как для крупного сюжетного дополнения, так и полноценной третьей части. По словам Уиллитса, он с радостью готов взяться за триквел, но в ближайшее время компания сосредоточится на поддержке второй части. В ближайших планах студии — несколько классов для сетевой игры, а также новые противники и оружие.
Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоялся 9 сентября, игра доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Редактор Cybersport.ru Сергей Lampochko Сергиенко остался доволен игрой, хотя и отметил ряд недостатков вроде однообразия боевой системы в кампании и многочисленных багов.