Новость

Режим от третьего лица в Resident Evil Village потребовал «стольких же усилий, как создание новой игры»

1

Продюсер Resident Evil Village Масатика Кавата заявил, что внедрение режима от третьего лица в игру потребовало от разработчиков почти стольких же усилий, сколько создание нового тайтла. Информацией он поделился в интервью изданию IGN.

Кавата подчеркнул, что изменение перспективы очень сильно сказывается на восприятии игры, поэтому команде пришлось основательно поработать над многими аспектами хоррора. Геймдиректор Кенто Киносита добавил, что целью девелоперов было выпустить режим, который бы не уступал в качестве основным играм серии, что было особенно сложно из-за большого количества новых типов анимаций вроде движения пригнувшись, блокирования атак и осмотра предметов. Для того чтобы игра ощущалась органичной, команде пришлось внести множество изменений в геймплей.

Релиз Resident Evil Village состоялся 7 мая 2021 года на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series S/X. Средняя оценка хоррора на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 84 балла из 100. Ранее стало известно, что дополнение Shadow of Rose о дочери Итана Уинтерса выйдет 28 октября. Режим от третьего лица станет доступен вместе с новым контентом.