Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 официально подтвердили, что игра будет работать на основе Unreal Engine 4. Об этом порталу DTF рассказал PR-менеджер компании GSC Game World Захар Бочаров. Разработчики также показали батон, который сделали на движке.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
«S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine. Признаться, мы хотели сказать об этом позже, но коллеги из Epic сделали сюрприз для всех (включая нас) прямо в новогоднюю ночь. Команда GSC Game World выбирает самые подходящие и современные технологии, и UE оказался лучшим выбором среди всех доступных. Он дал возможность делать тот проект, который вы ждёте. На нём удаётся создать опасную и влекущую атмосферу S.T.A.L.K.E.R. — плоть и кровь нашей игровой вселенной. Наконец, Unreal Engine (вместе с умелыми руками) хорошо гармонирует с нашей целью сделать моддинг удобным и доступным. Благодаря моддерам мир Зоны продолжает жить и развиваться, пока мы заняты разработкой сиквела. Да-да, мы знаем, о чём вы подумали, но эта новость никак не связана ни с платформами, ни с цифровыми магазинами. Об этом позже.
Что добавить? Вот батон — он, как и полагается шутить в первые дни января, прошлогодний. С наступившим!».
Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 состоялся в 2018 году. Представители студии GSC Game World пока не представили дату выхода. На данный момент известно, что в шутере будет упрощенная система для создания пользовательских модификаций.
Оригинальная S.T.A.L.K.E.R. вышла в 2007 году. Пользователи высоко оценили игру — на данный момент у всех её изданий на Metacritic средний балл превышает 7,5. Шутер до сих пор получает модификации — в декабре фанат выпустил трейлер графического мода, который изменит большинство моделей в игре.