Студия Santa Monica сообщила о смерти Джорджа Маула, одного из ключевых дизайнеров боевой системы в God of War (2018). В частности, Маул отвечал за поведение Левиафана, топора Кратоса, элементы прокачки и навигацию в игре.
Многие коллеги выразили соболезнования в связи с кончиной разработчика. Глава отдела разработки боевой системы God of War Михир Шетх рассказал, что Маула нередко называли «Яростным Джорджем» за его неукротимый дух на пути к созданию задуманной им идеи. Он также добавил, что все программирование поведения Левиафана — полностью заслуга Маула. При этом Шетх подчеркнул, что заслуги скончавшегося дизайнера куда шире: Маул успел проработать в игровой индустрии несколько десятков лет.
Кори Барлог, глава разработки God of War, также высказался о смерти Маула. Он сообщил, что опустошен известием о смерти разработчика, и вспомнил не только о вкладе Маула в игру, но и о человеческих качествах.
God of War вышла в апреле 2018 года эксклюзивно для PlayStation 4. Экшен получил высокие оценки от журналистов и признан одной из лучших игр прошлого поколения консолей.