Новость

Sony начнет использовать нейросети для разработки игр

2

Компания Sony и ее подразделение PlayStation намерены применять нейросети и машинное обучение для разработки видеоигр. Об этом стало известно из последнего отчета компании.

Sony хочет ускорить разработку видеоигр, при этом снизив затраты на этот процесс. Поэтому компания намерена поощрять использование различных инструментов, в том числе ИИ, машинного обучения, 3D-рендеринг в реальном времени, генерацию предметов и физики для них и другие. Одной из первых машинное обучение применила Insomniac Games при создании Marvel's Spider-Man 2 — студия использовала автоматическую обработку диалогов для синхронизации и создания субтитров на ряде языков.

Использование нейросетей в процессе разработки видеоигр последние годы является одним из спорных решений как среди студий, так и среди геймеров. Некоторые студии, например, Ubisoft, создают собственные модели для «оживления» NPC, автоматического тестирования и ускорения других процессов. При этом актеры, участвующие в озвучке или захвате движений, выступают против замены их труда нейросетями.