Новость

Создатель «Тетриса» раскритиковал китайские подделки игры из 1990-х

1

Создатель «Тетриса» Алексей Пажитнов рассказал, что был очень расстроен китайскими игровыми консолями с его игрой, которые активно продавались в 1990-х. При этом главной причиной он называет не финансовую недостачу, а качество игрушек. Комментарий об этом он дал в интервью Юрию Дудю*.

Ведущий спросил у Пажитнова мнение о самой распространенной в 1990-х версии игры — Brick Game, на что создатель «Тетриса» дал развернутый ответ.

Алексей ПажитновСоздатель «Тетриса»

[Когда она попадала мне в руки,] я испытывал чувство сожаления, потому что там какие-то вещи были не очень хорошо сделаны. Мне было обидно, что вместо моей игры все играют в какое-то нелепое изделие, которое даже не точно повторяет оригинал. Не помню точно: то ли там размер поля был неправильный, то ли линии как-то неправильно удалялись, не так, как я планировал и было в моей версии. Поскольку никаких денег за "Тетрис" я увидеть в то время не собирался, такие [финансовые] соображения меня не волновали в тот момент. Но вот то, что вместо авторской версии они какое-то *** поместили на это устройство, меня очень расстраивало.

Алексей Пажитнов создал «Тетрис» в 1984 году, а первая коммерческая версия игры вышла в 1987-м. В 2007-м «Тетрис» вошел в число десяти важнейших компьютерных игр, принятых на сохранение в Библиотеку Конгресса в США.

 *Юрий Дудь внесен в реестр иноагентов Российской Федерации.