Take-Two проведет сокращение работников на фоне неудачных результатов третьего финансового квартала 2022 года. Об этом рассказал глава Take-Two Штраусс Зельник в интервью изданию GamesIndustry.biz.
По словам Зельника, речь не идет о массовом сокращении — скорее, о точечных увольнениях в случае необходимости. Он подчеркнул, что для компании важным приоритетом остается построение сильных команд разработчиков, поэтому сокращения затронут только те студии, в которых сотрудников окажется «с избытком». Помимо увольнений, программа по снижению трат также затронет процессы, инфраструктуру и другие сферы, в первую очередь в корпоративном и издательском секторах.
Ранее о сокращении сообщила Microsoft. В ее случае увольнения затронут более 10 тыс. человек, которые покинут свои рабочие места до 31 марта 2023 года. Это коснется в том числе и игровых разработчиков.