Новость

Тодд Говард назвал причину, по которой игры Bethesda «невероятно огромны»

2

Глава Bethesda Тодд Говард считает, что игры компании «невероятно огромны», что может стать проблемой для некоторых игроков. В интервью для BAFTA он рассказал о причинах подобного подхода.

По словам Говарда, главной проблемой является отказ от вырезания каких-либо идей, возникших во время разработки игры.

Тодд ГовардГлава Bethesda

Чаще всего в играх я выступаю директором, чем-то вроде кинорежиссера. Приходится собирать финальное произведение из частичек: визуала, кинематографии, технологий, созданных нашими инженерами. Очевидно, что есть еще сценарий, дизайнеры квестов, дизайнеры локаций и множество другого контента. Я нахожусь в уникальной позиции, которая позволяет работать со всеми этими потрясающими людьми и создавать что-то из всего того, что мне дают. На самом деле мы почти ничего не вырезаем во время разработки, поэтому наши игры такие невероятно большие.

Последняя крупная игра студии, Starfield, вышла 6 сентября 2023 года на ПК и Xbox Series X/S. В мае 2024-го тайтл получил четвертый крупный патч, который переработал карту, добавил кастомизацию интерьеров кораблей, настройку уровня сложности и многое другое. Релиз дополнения Shattered Space запланирован на 30 сентября.