Аудитория игры Diablo Immortal превысила 30 млн человек. При этом 10 млн из них установили игру за последнюю неделю — после релиза тайтла в Китае. Об этом представители компании Blizzard Entertainment объявили в социальных сетях.
Ранее сообщалось, что за первые восемь недель после релиза игроки в мобильную версию Diablo Immortal потратили в ней более $100 млн. Новинка заняла вторую строчку в топе мобильных игр, сумевших быстрее всех достичь отметки в $100 млн пользовательских трат. Первое место по-прежнему удерживает Pokemon GO, которой удалось сделать это за две недели. Третье заняла Fire Emblem Heroes (10 недель), четвёртое — Fortnite (12 недель), а пятое — Final Fantasy XV: A New Empire (22 недели).
Релиз Diablo Immortal состоялся в начале июня. За месяц пользователи мобильной версии потратили в игре $49 млн. При этом тайтл раскритиковали за агрессивную систему монетизации — по подсчетам пользователей, для максимальной прокачки персонажа может потребоваться более $540 тыс.