Власти Китая анонсировали новый проект, направленный на ограничение вовлеченности и размера трат геймеров в онлайн-играх. Об этом сообщил портал Reuters.
Новые правила запретят разработчикам добавлять бонусы за ежедневный вход в игру, делать скидки или давать подарки за несколько донатов подряд, а также введут верхний лимит суммы, которую игроки смогут тратить на тайтлы. Кроме того, авторам игр нельзя будет открывать доступ к гача-системам, как в Genshin Impact, для несовершеннолетних. Под запрет также попадут торговые площадки с внутриигровыми предметами. Вместе с этим разработчиков обяжут хранить данные на серверах в Китае. Законопроект пока не принят окончательно и находится на стадии доработки.
На фоне анонса акции двух крупнейших медиакорпораций Tencent и NetEase упали в цене на 30%. Некоторые инвесторы отмечают, что новая политика в отношении донатов может подорвать стабильность финансовых потоков. При этом глава Tencent отметил, что правила не повлияют на операции компании — ее бизнес-модель достаточно устойчива.
Это не первый законопроект властей Китая, направленный на борьбу с игровой зависимостью. Ограничения начали активно принимать в 2020 году. Тогда подросткам запретили играть в ночное время, а также больше 1,5 часов в день, однако позже ограничения ужесточили. С 2021 года китайским детям и подросткам запрещено играть более трех часов в неделю. При этом исследователи выяснили, что меры оказались недействительными — несовершеннолетние по-прежнему много играют.