Capcom выпустила крупное обновление для Dragon's Dogma 2. Важнейшим из нововведений стало добавление «казуального» режима, который ранее не был представлен в игре.
При переключении в «казуальный» режим меняется часть параметров игры. В частности, снижается стоимость отдыха в тавернах и цена транспортировочных камней (Ferrystones), выносливость быстрее восстанавливается вне боя и меньше расходуется на бег, увеличены пределы переносимого веса, а пешки восстанавливаются от драконьей болезни без «катастрофических разрушений» даже при переходе в терминальную стадию. Разработчики подчеркнули, что игроки могут поменять обычную сложность на «казуальную» в любой момент, но вернуть обратно ее уже не получится. Кроме того, в «казуальном» режиме недоступны некоторые достижения. Помимо новой сложности, в патче исправили ряд проблем с перегрузкой CPU, а также добавили новые анимации и исправили многочисленные баги.
Релиз Dragon's Dogma 2 состоялся 22 марта. На выходе игра была раскритикована геймерами из-за технических проблем, однако, несмотря на это, продалась тиражом в более чем 2,5 млн копий всего за десять дней. Ранее моддерам удалось разблокировать технологию трассировки пути в Dragon's Dogma 2.