Министерство экономического развития одобрило проект о маркировке «полезных» игр на территории России. Об этом сообщил портал «Известия».
Проект маркировки был создан Организацией развития видеоигровой индустрии, которая будет отвечать за выдачу соответствующих отметок. С января 2025 года студии смогут получить три типа отметок для своих игр: «сделано в России», «содержит обучающие материалы» и «киберспортивная дисциплина». В будущем планируется расширить количество доступных категорий, добавив более узкопрофильные варианты. Так авторы инициативы надеются снизить влияние негативных стигм о видеоиграх в обществе, а также помочь родителям и образовательным учреждениям в выборе продуктов.
Маркировка пока не обязательна, а для ее получения авторам игр или издателям нужно будет подать соответствующую заявку. На момент публикации материала отметки получили пять тайтлов: CarX Street, CarX Drift Racing Online, «Калибр», «Бессмертная симфония» и «Магический мир». Проект является экспериментом, который должен позволить отладить процесс маркировки видеоигр в РФ, а также подготовить соответствующую правовую базу для дальнейших изменений в этой отрасли.
Это не первый проект по маркировке видеоигр в России, однако пока только он был применен на практике. Еще в 2022 году начались обсуждения о создании в стране аналога рейтинговой системы PEGI, позволяющей студиям самим присваивать маркировку, а затем ее может проверить надзорный орган. Кроме того, аналог с возрастной маркировкой разработала «Русская ассоциация дистрибьютеров и импортеров видеоигр».