Один из бывших сотрудников 3D Realms поделился частью файлов первой версии Duke Nukem Forever, которая разрабатывалась в 1990-х до выхода Duke Nukem 3D. Архив был опубликован в социальных сетях.
Для запуска файлов требуется определенный набор программ, что усложняет доступ к билду для простых пользователей. При этом в архиве содержится текстовая документация с описанием идей и механик планировавшейся игры. Так, например, в документе с рассказом об уровнях указано, что игра должна производить моментальный «вау-эффект» сразу после запуска. Разработчики хотели ввести гидроцикл, который был способен уворачиваться от летящих в него предметов в воздухе. Кроме того, указано, что Дюк должен был столкнуться с протонитами, киборгами с аквалангами, минами и камнями, которые мешали прохождению уровня. В конце записи дизайнер шутит, что был вдохновлен на уровень во время морского круиза на лайнере, так что просит списать траты на отдых в счет рабочих расходов.
Ранее в сети появилась рабочая версия Prey, датированная 1995 годом. Это еще одна игра 3D Realms, сильно изменившаяся к моменту выхода. Почитать про Prey и Duke Nukem Forever можно в материале об играх-долгостроях.