Новость

Ветераны StarCraft II хотят создать новую RTS, которая изменит жанр

5

Студия Uncapped Games, в составе которой есть ветераны Blizzard, работавшие над StarCraft II, создает собственную стратегию в реальном времени, которая должна стать развитием жанра. Об этом упомянул глава компании Дэвид Ким, в прошлом занимавший должность ведущего дизайнера мультиплеера SCII, в документальном фильме.

Разработчик считает, что с 1990-х жанр RTS почти не эволюционировал — изменились только настройки управления и пара функций. Uncapped Games хочет создать игру, в которой не будет монотонной рутины со строительством баз в начале матча — все будет разбавляться экшеном. Экономика и прокачка по-прежнему будут важными элементами, однако общие механики будут упрощены для более казуальных игроков — так студия хочет отойти от необходимости оттачивать механические навыки и скорость реакции во время игры. При этом у любителей жанра будет возможность повысить сложность.

Игра пока не получила официальный анонс, однако Uncapped Games уже показала ранние наработки тайтла прессе. Журналисты остались довольны новой RTS и считают, что у игры есть шанс перевернуть жанр.