Статья

Жаловаться на дисбаланс официально запрещено — какими колодами брать «Легенду» в сентябре?

С момента нерфа «Принца Кель'таса» и «Мучительницы Иллюсии» прошло уже больше недели, и мета стандартного режима Hearthstone более-менее устаканилась. Если вы играете на рангах «Алмаз» или «Легенда», то могли заметить, что в ранкеде сейчас сложно выделить какую-то одну имбалансную колоду — многие архетипы играют с равным успехом, и далеко не только те, что атакуют «в лицо». Cybersport.ru рассказывает, как Team 5 добилась (почти) идеального баланса и на чем можно успешно покорять ладдер в начале осени.

Аккуратные нерфы — то, что было нужно

Неосмотрительное «убийство» шамана в конце прошлого года явно побудило Team 5 пересмотреть свой подход к нерфам — теперь они стали гораздо более точечными. В прошлом дополнении разработчики провели сразу пять серий нерфов, чтобы скорректировать силу охотника на демонов: в итоге класс перестал быть имбой, но всё равно остался играбельным. Тот же подход Blizzard применила и в «Некроситете».

В первые дни дополнения больше всего игроков раздражали друид, который мог проворачивать за один ход дикие комбинации на 40+ маны, и жрец, чья «Мучительница Иллюсия» полностью ломала план на игру, поскольку стоила всего две единицы маны. В итоге «Кель’тас» теперь удешевляет третье заклинание за ход до единицы вместо нуля, а «Иллюсия» стала стоить три маны — и, как показала практика, этого оказалось достаточно. И друид, и жрец всё ещё прекрасно себя чувствуют, куда меньше бесят игроков и дают шанс другим колодам и классам.

Маначитинг больше не проблема (пока)

Что общего у Галакронд Разбойника и друида с «Кель’тасом» до нерфов? Правильно — высокий вэлью за счет бесплатных карт. Теперь же и «Галакронд», и Солнечный Скиталец удешевляют карты до одной маны, и можно утверждать, что проблема маначитинга практически ушла.

Больше никаких заклинаний за 0 маны

Конечно, у друида всё ещё есть «Страж леса Ому», но его эффект длится только один ход, и имбалансной эту карту ну никак не назвать. Единственный играбельный сейчас класс, который в теории чуть ли не каждый ход может бесплатно баффать своих существ, — это паладин. Разумеется, найдется немало хейтеров, которые считают удешевленный «Манускрипт мудрости» бесчестной картой, но это претензии на пустом месте: в игре очень много карт с «сайленсом», возвращением в руку или той же «инволюцией» — по факту манускрипты можно легко законтрить.

Механика маначитинга уже очень давно существует в Hearthstone и сама по себе не является проблемой. Проблема — это переворот партий с ног на голову с её помощью, а Манустрипт Паладин очень предсказуем, и его действия всегда легко читаются, а значит, и контрятся.

Ранкед как никогда сбалансирован

Если вы из тех, кто постоянно жалуется, что в Hearthstone нет баланса, — для вас настала тяжелая пора, потому что именно сейчас в игре всё как никогда сбалансировано. Достаточно посмотреть на статистику колод в топ-1000 «Легенды» после нерфов, чтобы это понять.

Если это не баланс, то что тогда?

Как видим, в мете хорошо смотрятся и фейс-, и мидрендж-, и комбо-колоды, и даже контроль (сюда же относится жрец, у которого винрейт тоже чуть выше 50%). И что самое интересное, единственной тир-1 колодой в топе «Легенды» является не паладин на «Манускриптах», хотя на рангах ниже именно он главная головная боль из-за идеальной mana curve.

Игроки часто ругают баланс в ситуациях, когда на самом деле хотят сказать: «Моя колода уступает какой-то другой, и мне это не нравится». Надоели Фейс Охотники или Друиды? Садитесь на Агро Разбойника. Устали от паладинов? Темпо Маг, Друид и Секрет Разбойник к вашим услугам. Нужно понимать, что у каждой колоды есть удобные соперники и те, что будут вас контрить.

На чем брать «Легенду» в сентябре

Уже через пару дней состоится обнуление рангов, игроки получат награды за сезон и будут думать, какие колоды создавать к началу осени. На чем же брать «Легенду»?

Паладин

Сейчас паладин — лучший выбор для тех, кто хочет без проблем взять «Легенду». Это всё ещё самый эффективный класс на низких рангах. В «Легенде» дела у него идут похуже, но даже тот факт, что сильные игроки умеют ему противостоять, не отменяет силы архетипа на «Манускрипте мудрости».

С «Некроситетом» Утер получил очень важную карту для начальной игры — «Первый учебный день», бесплатное заклинание, которое дает двух существ за одну ману. Теперь паладину не приходится рассчитывать только лишь на «Алдор-служительницу». Как мы уже отметили выше, главное преимущество класса — наисильнейшая кривая маны из-за обилия провокаций, существ с божественными щитами и, конечно же, удешевляемыми «Манускриптами».

Несмотря на то что первые нерфы «Некроситета» не коснулись паладина, нельзя утверждать, что класс не будут ослаблять в будущем. Пока неясно, на что будет ориентироваться Team 5: в той же «Легенде» паладин — лишь один из нескольких сильных классов, другое дело — ранги «Серебро», «Золото» и «Платина», где Утер всех превосходит. Впрочем, за последние несколько недель в низах ладдера к нему по винрейту сильно приблизились те же Фейс Охотник, Агро Охотник на демонов и Разбойник на маскировке. Возможно, отход Утера в тир-2 — вопрос времени, а не нерфов.

Пока же, как мне кажется, можно без опасений крафтить колоду с «Манускриптами». Необязательно брать в сборку «Мургура Моргаргла» и даже «Настоятельницу Алуру», но на «Леди Лиадрин» придется потратиться — её боевой клич уж слишком хорош. Все эпические карты архетипу тоже очень нужны — и «Хвастун из Авангарда», и «Прилежный ученик», и «Манускрипт надежды» — их не заменить ничем.

Сборка Паладина

Разбойник

Быстро набрать заветные звездочки поможет и один из вариантов Агро Разбойника. На удивление многих, именно этот архетип стал самым эффективным среди тех, что соревнуются в гонке за снос вражеского лица.

В «Руинах Запределья» и «Некроситете» разбойник впервые за долгое время получил некогда крутейшие синергии с маскировкой. Теперь у класса есть много дешевых существ с высокими показателями атаки, которые к тому же баффаются «Пеплоустом-убийцей» и помогают добирать карты с помощью «Волхвицы Серого Сердца». Из-за обилия 3/1 дропов за одну и две маны именно разбойник стал главной грозой вражеских лиц.

Бюджетный Разбойник на маскировке

Вторая важнейшая синергия затронула оружие. Теперь у Валиры есть «Самозатачивающийся меч» — безусловно лучшая после «Тайного хода» карта, добавленная классу в 2020 году. С помощью «Смертоносного яда», «Вульперы-токсиколога», «Уроков боя» и «Танцующей с клинками» разбойник может перевернуть ситуацию на столе буквально за один ход.

Какой из двух архетипов выбрать? Если пыли недостаточно, то ваш выбор — определенно Фейс Разбойник с дешевыми существами и «Крючковатым ятаганом». Эта сборка вполне может обойтись без легендарной карты «Акама», которую часто помещают в колоды, — можно просто взять вторую копию того же «Ятагана», а если нет «Лазутчицы Лилиан» и «Джандис Баровой», то можно поэкспериментировать с «Карой безумной» — это одновременно и неплохой ремувал, и комбо-активатор, и оружие для баффа за одну ману. Словом, сборка может вообще обойтись без легендарных карт.

Если вы более искушенный игрок с увесистой коллекцией, то интереснее всего будет попробовать Разбойника на оружии. Это не такая прямолинейная колода, как описанная выше, — здесь нужно больше задумываться о контроле стола. На низких рангах винрейт этой сборки ниже, чем у варианта на маскировке, но зато игры в разы интереснее. Если у вас не хватает карт — не стоит их крафтить (особенно если речь идет о легендарках), поскольку в мете всё чаще стали появляться технические карты, направленные против оружия — «Кислотный слизнюк» и «Вороватый кобольд».

Разбойник с оружием

Охотник

Старый знакомый снова в деле. С «Некроситетом» мета сместилась в сторону быстрых и мидрендж-колод, поэтому Хайлендер Рексар отошел на второй план, а его место вновь занял охотник за вражеским лицом.

В целом колода не претерпела серьезных изменений по сравнению с прошлыми дополнениями. Всё так же играется «Токсичное подкрепление», «Взрывная ловушка», «Фазовый хищник» и «Драконья Погибель». Добавились лишь новые технические карты вроде «Экскурсовода» и «Бесстрашного посвященного», а также ранее редко игравшийся секрет «Плита-ловушка».

Фейс Охотник — хороший выбор, чтобы как минимум быстро проводить партии, а как максимум — быстро подниматься в ладдере. Геймплей за этот архетип легок до неприличия, и много пыли для крафта колода тоже не требует. Кроме паладина, провокации сейчас никто не играет, так что вперед — ломать лица!

Фейс Охотник

Воин

Хех, ну здравствуй! Из всех архетипов наиболее эффективным сейчас является Гаррош на бомбах. С «Некроситетом» Team 5 явно хотела оживить сборку Биг Воина, но он оказался слишком медленным в текущей мете. А вот комбинация «Корсарский тайник» + «Гайкалибур» + «Улучшение» + «Грабительница» уже давно зарекомендовала себя и теперь, кажется, стала только лучше.

Может, я слишком преувеличиваю, но весь геймплей за этот архетип сводится к своевременному прожатию «Поднять щит!» и ударам в лицо. Всё. Это залог победы. Впрочем, это, конечно, вкусовщина. Зато невозможно спорить с тем, что такой Гаррош очень силен в большинстве матчапов (пожалуй, кроме встреч с паладином).

Судя по всему, Воин на бомбах будет играть вплоть до апрельской ротации. Сами бомбы, «Главный подрывник Бум» и карты для поздней игры вроде «Галакронда», «Каргата Совершенного» и «Хулигана» помогают выманивать последние ресурсы оппонента, а «Зефрис», которого разумно класть из-за быстрого перебора колоды с помощью «Уроков боя» и «Боевой ярости», — добивать вражеского героя.

Воин на бомбах — довольно дорогая колода, поэтому её не рекомендуется собирать, если не хватает слишком уж много легендарных карт — они здесь все важны. В остальном это отличный выбор, если хочется побеждать, не сильно ломая голову над ходами.

Воин на бомбах

Друид

Пожалуй, самая интересная из всех описанных в нашем материале колод — сборка друида с «Малигосом». Это дорогая опция, но зато у нее чуть ли не десяток условий победы. 

В самой дорогой вариации Малигос Друида сразу шесть легендарок, и почти все они нужны — разве что можно отказаться от «Джепетто Таратора» в пользу технических карт на раскопку заклинаний или восстановление здоровья. И «Малигос», и «Изера Освобожденная», и «Алекстраза», и «Страж леса Ому», и уж тем более «Вестница Гайдра» очень нужны Малфуриону. Малигос Друид всё так же полагается на разгон по мане и «Зверей-защитников», но он отказался от «Выживания сильнейших», которая после нерфа «Кель’таса» уже не смотрится такой уж классной опцией для победы.

Малигос Друид — сложная в исполнении колода. Его сила, разумеется, во многом зависит от хайролла, но порой в руке скапливаются десять карт, и опций для их розыгрыша может быть очень много — в каждом матчапе нужно выбирать нужный, наперед читать оппонента… ну и молиться на хороших драконов с «Изеры» — без этого никак.

Малигос Друид

А какими колодами играете вы? Считаете ли сильным Темпо Мага или Жреца? Делитесь в комментариях.