Видео

Fiftyseven об отчёте Riot Games: «На самые сложные и острые вопросы ответить не получилось»

12

Стример и бывший комментатор League of Legends Александр «Fiftyseven» Волков выпустил видео с мнением о материале российского офиса Riot Games с итогами года. Он объяснил, почему подобные публикации не способствуют доверию к компании, и заявил, что генеральный директор Riot Games по РФ и СНГ Алексей Крайнов не дал ответов на самые острые вопросы.

Об ответах Алесея Крайнова

«При этом Крайнов ответил на кучу вопросов про неверно понятые слова Ликкрита — Ликкрит прогнозировал уменьшение финансирования в следующем году, а не по итогам этого. Про результаты Гамбитов, которые, понятное дело, зависят от команды, а не от непосредственно Riot Games. А вот на самые сложные и острые вопросы ответить не получилось. Вопрос, заданный Норгосом [тренер Team Just.ICE — прим. ред.], об отсутствии два, а, как оказалось, три с половиной года директора по маркетингу получил очень невнятный и никого не удовлетворяющий ответ».

О доверии к Riot Games

«По итогу цифр больше не дадим — нельзя, острые вопросы загладим постройкой студии, полным стадионом, потери максимально смажем. Возвращаясь к цифрам Riot Games, создаётся впечатление, что им больше нечего показать. Неужели финалы LCL, ради которых проплачивали половину стримеров по Hearthstone и Пучкова с Логвиновым, являются определяющим фактором развития региона?

Кто угодно может сесть и сделать лучше. Серьёзно. Из открытых источников только по Twitch-каналу среднее количество зрителей, даже без учёта плей-офф, в каждом сплите увеличилось минимум на 28%. Количество часов просмотра полностью отразило этот рост. Почему бы не рассказать об этом? Почему бы не рассказать, что количество игроков в ранкедах на RU-сервере с декабря прошлого года выросло со 103 тысяч человек до 229 тысяч? Любому заинтересованному в развитии региона человеку эти цифры гораздо важнее и гораздо позитивнее, чем успех сфокусированного вложения в рекламу два раза в год.

Вот поэтому доверия, в кавычках, к такой отчётности, конечно, нет, как и нет доверия к ответам на вопросы. Но цифры, которые можно найти и пощупать самостоятельно, говорят о том, что Riot Games сделали реальные вещи, которые увеличили показатели, а не тусычи на Sona-пати, где им по кайфу зависать самим и тем, кто уже сам играет в игру. Если всё будет так и продолжаться, то регион, судя по всему, не сдохнет».

13 декабря российский офис Riot Games выпустил отчёт по итогам 2017 года. В нём отражён двухкратный рост выплат командам от разработчика и трёхкратное увеличение аудитории LoL Continental League по сравнению с 2016 годом.