Dot Esports утверждает, что Riot Games собиралась использовать платформу уже во второй половине сезона 2017 года. Все компании, которые транслируют ключевые лиги по League of Legends не на английском, обязались стримить на YouTube, Twitch и платформу BAMTech. Релиз перенесли на чемпионат мира — но и этот срок под вопросом. «Когда? Практически факт, что не раньше 2018 года», — заявил анонимный источник.
Другой причиной задержки Dot Esports назвала финансовые проблемы. Возникли они до или после того, как Disney расширила пакет акций BAMTech до контрольного 8 августа, не сообщается. Riot Games отказалась комментировать информацию.
Riot Games заключила сделку с BAMTech перед сезоном 2017 года. Компания обязалась сделать будущую платформу BAMTech одной из основных площадок с трансляциями по LoL и передала права на доходы от стримов до 2023 года. Взамен Riot получила $300 млн.