Новость

PwC: киберспорт опередил футбол по потенциалу роста

21

Киберспорт обогнал футбол по потенциалу роста выручки. Об этом сообщил РБК со ссылкой на отчёт по спортивной индустрии консалтинговой компании PwC.

В прошлом году киберспорт был на втором месте, а футбол — на первом. PwC оценила текущий объём рынка компьютерного спорта в $805 млн, из которых $277 млн принесли спонсорские контракты, $188 млн — продажи медиаправ, $163 млн — реклама на стримах, $129 млн — пользовательские платежи и $55 млн — реализация билетов. По прогнозам компании, в 2022 году рынок киберспорта вырастет до $1,58 млрд. При этом спонсорские контракты увеличатся на 32%, выручка с реализации прав на трансляции вырастет на 28%, а реклама на стримах принесёт на 20% больше.

PricewaterhouseCoopers (PwC) — международная компания, занимающаяся консалтингом и аудитом. Её отчёт, на который ссылается РБК, учитывает данные с октября 2017 года по октябрь 2018 года. В опросе PwC поучаствовали 470 топ-менеджеров ведущих компаний спортивной индустрии из 42 стран.