Новость

Мэддисон про Starfield: «Сразу открою глаза — это говно никому не нужно»

25

Стример Илья Maddyson Давыдов поделился мнением об игре Starfield от Bethesda Softworks. Он выпустил видео на YouTube с просмотром презентации тайтла, в котором раскритиковал RPG, но отметил, что игра всё же может стать шедевром.

Илья Maddyson ДавыдовСтример

Это говно никому не нужно — сразу открою глаза. Starfield не нужен никому. Я даже не знаю, разве есть какой-то спрос на эту тематику? Есть какие-то игры: "элитка", No Man's Sky. Есть игры, которых не существует, типа Star Citizen. Этого, мне кажется, достаточно, чтобы утолить жажду тех, кому вдруг захотелось в космосе полетать. В конце концов, позорный The Outer Worlds существует. Я не особо вижу какой-то хайп именно по космической тематике. Лучше бы этой игры вообще не существовало, на мой взгляд, как и Fallout 76. Лучше бы они каждые пару лет, как Ubisoft, выпускали новый The Elder Scrolls и Fallout. Это было бы гораздо веселее.

Говоря о графике, Давыдов предположил, что уровень детализации в игре будет как в Fallout 4 или 76.

Илья Maddyson ДавыдовСтример

Даже не знаю, как это комментировать, — это просто кошмар какой-то. Очевидно, что по уровню будет а-ля Fallout 4 или 76, только с каким-то серо-зеленым фильтром, как в [третьей части]. <...> Комментировать это очень сложно. Имеющий глаза видит, что это настоящий кошмар. Можно, конечно, списать на то, что это Луна, но я даже не знаю... 2022 год на дворе, мне стыдно наблюдать нечто подобное.

Комментируя стрельбу, стример заявил, что эффект от выстрелов ощущается плохо.

Илья Maddyson ДавыдовСтример

Выглядит просто как говно. Серьезно, я даже не могу вспомнить, когда стрельба хоть в какой-то игре выглядела настолько безымпактно и говено, как будто это лутер-шутер в худшем его проявлении. Я не могу с каким-нибудь Destiny сравнить, потому что в Destiny, наоборот, крутая стрельба. Сами придумайте какую-то парашную игру, где надо топить во врагов, чтобы снять с них полоску ХП, и у них нарисован уровень. Все пушки чувствуются как какие-то надувные водные пистолетики без отдачи. Ужас какой-то. 

Подводя итог, Maddyson заявил, что Bethesda Softworks зря решила выпустить Starfield после релиза Fallout 4 и 76.

Илья Maddyson ДавыдовСтример

Честно говоря, первый раз посмотрел презентацию — моему возбуждению нет предела. Всё, о чем я только мечтал, — всё здесь. Серьезно. И даже больше. Но выглядит отвратительно, не знаю уж почему. <...> Мне кажется, что сам Тодд не уверен, что в итоге выйдет. Конечно, после говнейшего Fallout 76 и после "четверки", которую неоднозначно приняли, выпускать этот Starfield — это стремная затея. Мне кажется, что стоило с чего-то такого, более козырного зайти. Типа новых "свитков" [Elder Scrolls], потому что сейчас на релизе Starfield точно будет сырой, потешный и говеный. Его с таким калом смешают, что, может быть, уже никогда мы не увидим никаких "свитков" и "фалачей" [Fallout]. Непонятно, чем думали в руководстве, когда принимали решение именно эту игру делать следующей. 50/50 — возможно, выйдет шедевр, от которого все обалдеют.

Starfield — первая игра по новой вселенной от Bethesda за 25 лет. По словам руководителя проекта Тодда Говарда, он вынашивал концепцию этой RPG все это время, и только теперь технологии позволили реализовать задумку в должной мере. Предполагалось, что игра выйдет 11 ноября 2022 года, но затем ее выпуск перенесли на начало 2023-го.