Интервью

Менеджер MadBulls: «Комьюнити в MLBB болеe открытое, доброе»

Менеджер состава MadBulls по Mobile Legends: Bang Bang Анастасия HarmonySoul Цай рассказала о знакомстве с игрой и перечислила, на каких ролях в киберспорте уже успела себя попробовать. В интервью, взятом во время MLBB Continental Championships Season 3, организованном студией и ТО FISSURE, она также пояснила, как в сообществе MLBB относятся к девушкам.

Состав MadBulls по MLBB, HarmonySoul посередине | Источник: канал MadBulls в Telegram

— MLBB у нас на сайте еще не так популярна, поэтому хочется в общем поговорить и про тебя, и про дисциплину — возможно, о довольно банальных для тебя вещах. Прежде всего хочу спросить, как ты вообще пришла в MLBB и почему выбрала именно ее?

— В MLBB я играю еще где-то с конца 2019 года. Может, с начала 2020-го. Пришла в нее я абсолютно случайно: у меня друзья увидели где-то рекламу и решили попробовать скачать. Мобильный гейминг тогда был не так популярен, но хороших ПК у нас не было, поэтому мы решили попробовать игрушки на телефонах. Скачали MLBB, начали играть вместе, и со временем игра как-то… прилюбилась? Я начала уделять ей больше времени, глубже знакомиться с комьюнити, с турнирами, потихоньку вливаться в игру уже в профессиональном ключе. 

— Поправь меня, если я ошибаюсь, ты будешь на этом турнире игроком замены, верно?

— Да, в составе я нахожусь в качестве игрока замены, но основная моя деятельность — это менеджерство в команде. 

— Интересно, а как так вообще получилось?

— У нас есть в команде главный менеджер от организации Mad Bulls, но ребятам нужна была помощь на пракках: записывать игры, демонстрировать их потом именно с судейской стороны, чтобы видеть всю игру, проводить разборы, помогать с разными мелкими задачами — зарегистрироваться на турнир, узнать даты…

Игроки всё это в принципе могут делать сами, им изначально давали такой выбор, и поэтому наш хед-менеджер Parma не так погружен в дисциплину и вообще отвечает не только за MLBB. Ребята сказали, что вроде бы со всем могут справляться, но затем возникла необходимость помочь им с пракками. Я с игроками давно была знакома, мы хорошо общаемся еще со времен M1 — у нас все чемпионаты M называются, сейчас вот будет M6 уже. Ребята написали, попросили им помочь, и я согласилась — потихоньку стала брать на себя больше обязанностей, теперь я такой мини-менеджер. 

— Это довольно нестандартная история для ПК-киберспорта, что менеджером становится именно играющий человек. В случае если тебе придется выступать на турнире, ты к этому готова? 

— Изначально такой идеи, что я буду именно играющей заменой, не было. Но есть регламент, в котором прописано, что обязательно должна быть одна замена. У нас она есть, но нам предложили попробовать что-то новенькое. 

У нас был конец регулярного сезона, финальная игра уже ни на что не влияла — мы там гарантированно выходили дальше, и нам предложили сделать сюжетный твист: вытащить меня на игру, сделать перформанс. Мы подумали командой, решили попробовать, обсудили это с организацией, все согласились. Ребята тогда выиграли первую карту, и тут такой поворот — на вторую играть зашла я. 

Опыта в киберспорте как такового у меня не было. У нас есть отдельная женская лига — я там пробовала себя с девочками, но обстоятельства не сошлись. Но при этом в MLBB я играю достаточно давно, поэтому поиграть на персонаже было не так сложно, средненько. Я ведь понимаю, как играют ребята, что от меня будет необходимо, как вообще работает соревновательная MLBB… Так что всё было легко, никакого мандража у меня не было, на пракках я не играла, но у меня получилось. Обычные матчи мы с ребятами и так регулярно играем в матчмейкинге, так что мне было комфортно. 

— Ты сказала, что у тебя был опыт в женской лиге. А есть у тебя вообще планы после этого этапа дальше в киберспорт пробиваться? Не на позиции менеджера, а именно как игрок?

— Честно, не могу сказать ни да, ни нет. На протяжении моего долгого пути в MLBB меня постоянно заносило в разные дебри. Я была и комментатором, и аналитиком, помогала турнирным операторам проводить игры, теперь вот в копилке появилось менеджерство… Всё может быть. Если позовут, пойду, наверное. Куда ведет ветерок, туда и иду. 

— Насколько тяжело быть менеджером в киберспортивной команде? Это геймеры, которые много играют, могут быть не очень общительными, не очень организованными… 

— Это мой первый опыт менеджерства. Первая трудность, с которой я столкнулась, — это организационные моменты. Я же давно знакома с ребятами, так что, естественно, у нас изначально отношения выстроились так, что я подруга, с которой всегда можно похихикать. А тут пришлось менять статус взаимоотношений с игроками, потому что как менеджер я уже должна была что-то требовать от них — ставлю какие-то задачи. Тут нужно было разобраться, как правильно всё донести. Ребятам, соответственно, тоже пришлось адаптироваться, привыкать, что я могу быть требовательной, что задачи нужно выполнять. 

Что касается закрытости, то я бы не сказала, что с этим были сложности. Я сама по себе очень открытая, со мной легко общаться, я всегда могу найти подход к людям, чтобы выполнить те или иные задачи. К тому же с ребятами я знакома давно, знаю, кто какой человек, к кому с чем можно обратиться. Здесь всё было окей. Выстраивать взаимоотношения с турнирным стаффом тоже было легко, потому что в комьюнити я давно, меня все плюс-минус знают, задачи спокойно выполняются. Были трудности с выстраиванием графика: нужно учитывать, когда прайм-тайм для игр, адаптировать к нему ребят, помнить графики других команд, с которыми мы хотим праккаться… 

Но самое сложное — совмещать с этим всем еще и свое личное время. Единственный минус, который я выделяю в работе менеджера, — это отсутствие личного времени. Я учусь на втором курсе, сплит MCC выпал на плюс-минус предсессионное время, и май был очень сложным. У меня утром-днем была учеба, а прайм-тайм у нас где-то с шести вечера. При этом всём нужно было еще доехать домой, желательно поесть, собраться с мыслями, подготовить всё для пракков, отсидеть с ребятами прайм до 12, до двух ночи… У нас из-за разборов всё может затянуться. На себя время очень тяжело найти, в лучшем случае остается время только на учебу.

— У тебя получилось в итоге совместить сплит и конец года в университете?

— Ну да. У меня в этом плане учителя, к счастью, довольно понимающие. Одна из них даже смотрела мой матч, когда я играла. Всё пока хорошо складывается. Надеюсь, вернусь из Казахстана и смогу закрыть сессию!

— А на кого ты учишься?

— Общественные связи и медиакоммуникации при госмуниципальном управлении. 

— Если рассматривать будущее, ты после окончания учебы планируешь остаться в киберспорте или настроена пробовать себя в других сферах?

— Я изначально хотела развиваться в киберспорте, в игровой индустрии. Мне очень нравится во всём этом копаться. MLBB — это не какая-то первая моя игра, которую я нашла и влюбилась. У меня есть и другие дисциплины, где я активная часть комьюнити, общаюсь с игроками. В принципе хочется оставаться в игровой индустрии и работать именно здесь, а учеба мне очень в этом помогает. Общественные связи и медиакоммуникации — это ведь PR, HR, журналистика, которые учат взаимодействовать с людьми, правильно выстраивать взаимодействие. Знания, которые я получаю в университете, я очень хорошо применяю на практике. 

— Ты сказала про другие дисциплины, о каких идет речь?

— Я еще играю в Dota 2, в Valorant, в League of Legends…

— О, если можешь, сравни, пожалуйста, образ игроков в Dota 2 и в MLBB и сами игры. 

— Комьюнити в MLBB — оно более… открытое, доброе? (Смеется) Это не из-за стереотипов о «Доте», что там все токсики, а потому что в MLBB комьюнити поменьше и здесь люди давно знакомы друг с другом. Сейчас оно расширяется, но из-за определенной сплоченности коллектива новички легко приживаются, сложилась такая ламповая атмосфера. У нас есть сходки по игре в Москве, все друг друга давно знают.

— Может, ты тогда можешь дать пару советов дотеру, который захочет попробовать себя в MLBB в 2024-м? 

— Я думаю, людям, которые придут с ПК, будет довольно просто. Когда ты понимаешь, как всё устроено в MOBA, переходить на другой девайс должно быть не очень трудно. Совет — пожалуй, попытаться сразу найти себе тиммейта, с которым ты будешь играть. Понравился игрок в матчмейкинге — попробуй добавить его и далее играть в пати. Сразу собирай себе маленькое комьюнити людей, с которыми будешь дальше взаимодействовать. 

По роли не знаю, что посоветовать, тут от предпочтений зависит. Я вот всю жизнь играю на саппортах во всех играх.

По персонажам… Ну, главное — не Фанни брать, не Линга и не Ланселота. Это три персонажа со сложными механиками, сначала стоит набраться опыта на более простых персонажах.

— И последний вопрос. Ты сказала, что комьюнити MLBB более ламповое. В Dota 2 довольно трудно быть девушкой — на это многие обращали внимание. Есть ли подобные вещи в MLBB?

— Ну, конечно, есть какое-то отторжение у комьюнити изначально. На трансляциях пишут всё те же вещи: «Женщина, на кухню» (смеется). Но если брать не просто людей из чата, то обычные игроки нормально относятся, как и профессионалы. Девочка и девочка — чего такого? Тут всё зависит от того, как ты себя преподносишь и как дальше ведешь себя. Если ты заходишь с нереальным ЧСВ, то тебя, конечно, будут и дальше подкалывать. Но если ты на шутки реагируешь с такими же шутками, то вы найдете общий язык с комьюнити. Будь добрее, и люди к тебе потянутся. 

***